מעלדונג פון DXVK 1.10.3, Direct3D 9/10/11 ימפּלאַמאַנץ אויף שפּיץ פון די Vulkan API

א מעלדונג פון די DXVK 1.10.3 שיכטע איז בנימצא, פּראַוויידינג אַ ימפּלאַמענטיישאַן פון DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 און 11, ארבעטן דורך רופן איבערזעצונג צו די Vulkan API. DXVK ריקווייערז Vulkan 1.1 API-ענייבאַלד דריווערס אַזאַ ווי Mesa RADV 22.0, NVIDIA 510.47.03, Intel ANV 22.0 און AMDVLK. DXVK קענען ווערן גענוצט צו לויפן 3 ד אַפּלאַקיישאַנז און שפּילערייַ אויף לינוקס ניצן וויין, און דינען ווי אַ העכער פאָרשטעלונג אָלטערנאַטיוו צו וויין ס געבויט-אין Direct3D 9/10/11 ימפּלאַמאַנץ פליסנדיק אויף שפּיץ פון OpenGL.

הויפּט ענדערונגען:

  • Добавлена поддержка совместно используемых объектов ID3D11Fence, реализованная поверх разделяемых хронологических семафоров Vulkan (Timeline semaphore), предоставляющих единый примитив для синхронизации между устройством и хостом, вместо раздельных примитивов VkFence и VkSemaphore. Поддержка ID3D11Fence позволила добиться работы видео в игре Halo Infinite при применении соответствующих патчей для wine и vkd3d-proton.
  • Устранено регрессивное изменение в DXVK 1.10.2, приводившее к сбоям при отрисовке в различных играх D3D11, включая игры Prey и Bioshock Infinite.
  • Устранены проблемы, проявляющиеся в играх Need For Speed 3, Ninja Blade и Ys Origin.
  • Для игры Stray включена опция d3d11.ignoreGraphicsBarriers, решившая проблемы с падением производительности на некоторых GPU.

מקור: opennet.ru

לייגן אַ באַמערקונג