מעלדונג פון DXVK 2.2, Direct3D 9/10/11 ימפּלאַמאַנץ אויף שפּיץ פון די Vulkan API

די מעלדונג פון די DXVK 2.2 שיכטע איז בארעכטיגט, פּראַוויידינג אַ ימפּלאַמענטיישאַן פון DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 און 11, ארבעטן דורך די איבערזעצונג פון רופט צו די Vulkan API. DXVK ריקווייערז דריווערס וואָס שטיצן די Vulkan API 1.3, אַזאַ ווי Mesa RADV 22.0, NVIDIA 510.47.03, Intel ANV 22.0 און AMDVLK. DXVK קענען ווערן גענוצט צו לויפן 3 ד אַפּלאַקיישאַנז און שפּילערייַ אויף לינוקס ניצן וויין, און דינען ווי אַ העכער פאָרשטעלונג אָלטערנאַטיוו צו וויין ס געבוירן Direct3D 9/10/11 ימפּלאַמאַנץ פליסנדיק אויף שפּיץ פון OpenGL.

הויפּט ענדערונגען:

  • Добавлена поддержка прослойки D3D11On12, обеспечивающей работу Direct3D 11 поверх Direct3D 12. Для поддержки D3D12 в новых играх на базе движка Unity, таких как Lego Builder’s Journey, в DXVK реализована возможность создания устройств D3D11 из устройств D3D12, используя функцию D3D11On12CreateDevice и программный интерфейс ID3D11On12Device.
  • В реализации Direct3D 9 появилась поддержка частичного отображения (Partial Presentation), позволяющего организовать отображение частей окна через копирование содержимого экранного буфера (backbuffer) в системную память и последующей отрисовки его в окно, используя CPU. Указанная возможность улучшает совместимость с лаунчерами игр, созданными с использованием инструментария Microsoft WPF, ценой снижения производительности. Для Direct3D 9 также улучшено общее поведение виртуальных фреймбуферов (SwapChain) и прекращена поддержка опции d3d9.noExplicitFrontBuffer.
  • При использовании вместе с Proton или Wine по умолчанию прекращено создание файлов с логами и организован вывод диагностических сообщений в консоль при помощи специфичных для wine возможностей, что соответствует поведению vkd3d-proton. Для возобновления создания отдельных файлов c логами можно установить переменную окружения DXVK_LOG_PATH.
  • Значительно уменьшено потребление памяти в ситуациях создания в играх неиспользуемых устройств D3D11.
  • На системах с несколькими GPU улучшено определение устройств вывода, доступных через DXGI, что решает проблемы с производительностью в новых играх на базе движка RE (Reach for the Moon), использующих D3D12.
  • פאַרפעסטיקט ישוז וואָס זענען ארויס אין שפּילערייַ:
    • Battle Fantasia Revised Edition
    • קאלטקייט מורא
    • Dawn of Magic 2
    • דק וניווערסע אָנליין
    • ווייַט קרי קסנומקס
    • האַלאָ: דער האר טשיף קאַלעקשאַן
    • Warhammer 40k: Space Marine
    • דזשאַדע אימפעריע
    • סיד מייער ס פּיראַטעס
    • גאַנץ מלחמה: שאָגון 2

    מקור: opennet.ru

לייגן אַ באַמערקונג