New article: MechWarrior 5: mercenaries. Idanwo ẹgbẹ ti awọn kaadi fidio 44: ni ifojusona aifọkanbalẹ

Одна из самых древних и заслуженных (а затем незаслуженно забытых) игровых франшиз, которая уходит корнями в 1989 год, вернулась к жизни после долгих 18 лет, миновавших со времен MechWarrior 4: Black Knight. Хотелось бы сказать, что вернулась триумфально, но, увы, публика, не заставшая DOS и 486-х процессоров, уже отвыкла от достаточно мудреного геймплея фантастических симуляторов в сеттинге BattleTech. Рецензии на Mercenaries, к сожалению, не будет, но вместо этого мы c удовольствием послушаем, что о ней думают ветераны первых серий, если такие есть среди читателей 3DNews — не стесняйтесь высказаться в комментариях! А взамен предлагаем изучить технический обзор MechWarrior 5, который мы смогли выпустить благодаря временному затишью на фронте игровых видеокарт после недавнего релиза Radeon RX 5500 XT.

New article: MechWarrior 5: mercenaries. Idanwo ẹgbẹ ti awọn kaadi fidio 44: ni ifojusona aifọkanbalẹ

#Eto Didara Eya

MechWarrior 5: Mercenaries основана на чрезвычайно популярном графическом движке Unreal Engine 4. Но UE 4, как и другие столь же распространенные платформы — Unity и Frostbite, сам по себе не дает игре сертификат качества и представляет собой всего лишь программный костяк, на который разработчики нанизывают дополнительные компоненты. В данном случае титульной особенностью проекта должна была стать трассировка лучей в реальном времени. Piranha Games вошла в список игровых студий, которые первыми объявили о поддержке технологий NVIDIA — RTX и DLSS, а до MechWarrior 5: Mercenaries еще не вышло ни одной игры на базе Unreal Engine 4 с подобными возможностями. Более того, Mercenaries получит максимально полный набор трассированных эффектов, включая тени, отражения и Ambient Occlusion, чем среди немногочисленных проектов под флагом RTX On пока могут похвастаться лишь Eksodu Metro и Iṣakoso (все остальные применяют функции DXR избирательно для рендеринга тех или иных компонентов освещения).

New article: MechWarrior 5: mercenaries. Idanwo ẹgbẹ ti awọn kaadi fidio 44: ni ifojusona aifọkanbalẹ   New article: MechWarrior 5: mercenaries. Idanwo ẹgbẹ ti awọn kaadi fidio 44: ni ifojusona aifọkanbalẹ   New article: MechWarrior 5: mercenaries. Idanwo ẹgbẹ ti awọn kaadi fidio 44: ni ifojusona aifọkanbalẹ

Увы, это произойдет не сразу. Издатели решили выпустить игру пораньше, отняв у разработчиков запас времени, необходимый для отлаженной имплементации DXR, но обещают наверстать упущенное в первые месяцы 2020 года. А заодно, глядишь, команда Piranha Games потрудится над быстродействием, ведь в ранних интервью речь шла о кадровых частотах около 60 FPS при разрешении 1080p и ограниченных эффектах DXR, а вместе с трассированными отражениями советовали ориентироваться на скромные 30. Похоже, без Deep Learning Super Sampling владельцам современных ускорителей GeForce RTX в MechWarrior 5: Mercenaries не обойтись, а это, как мы уже не раз удостоверились, капризная технология, не терпящая спешки. Пускай лучше Piranha Games займет у геймеров два месяца, чем повторится казус ранними нейросетями DLSS в Oju ogun V и Eksodu Metro.

Скриншоты выше показывают, как будет выглядеть MechWarrior 5: Mercenaries после обещанного патча с DXR. Ну а пока графика игры довольно аскетична. Похоже, слишком многое — и материалы поверхностей, и освещение — разработчики изначально готовили с перспективой на трассировку лучей в реальном времени. Даже поддержку современного API Direct3D 12 пришлось оставить на потом. Наверняка именно этим объясняется и то, что детализация ландшафтов MechWarrior 5 так сильно колеблется от одной миссии к другой, а вместе с ней — и частота смены кадров.

Awọn eto didara aworan ni awọn idanwo
Didara kekere Didara alabọde O pọju didara
Wo Didara ijinna nitosi alabọde o pọju
Awọn ipa Didara Low alabọde o pọju
Didara Shadows Low alabọde o pọju
Sojurigindin Didara Low alabọde o pọju
Awọn ewe Low alabọde o pọju
Didara Processing Low alabọde o pọju
Anti-Aliasing Quality Low alabọde o pọju
Anysotropy Quality 16x 16x 16x
Mimu fifọ pa pa pa

В ожидании грядущего обновления MechWarrior 5: Mercenaries выглядит бедненько (если не считать роскошный интерьер ангара с «мехами», поэтому именно его мы выбрали в качестве тестовой сцены), но особенно при средних и тем более низких настройках графики. Благо даже в тестах маломощных GPU мы не стали менять параметр анизотропной фильтрации с x16, чтобы сохранить качество рендеринга текстур. В конце концов, эпоха ускорителей класса GeForce 3 прошла слишком давно, чтобы фильтрация текстур сколько-нибудь существенно влияла на производительность.

New article: MechWarrior 5: mercenaries. Idanwo ẹgbẹ ti awọn kaadi fidio 44: ni ifojusona aifọkanbalẹ

  New article: MechWarrior 5: mercenaries. Idanwo ẹgbẹ ti awọn kaadi fidio 44: ni ifojusona aifọkanbalẹ

  New article: MechWarrior 5: mercenaries. Idanwo ẹgbẹ ti awọn kaadi fidio 44: ni ifojusona aifọkanbalẹ

New article: MechWarrior 5: mercenaries. Idanwo ẹgbẹ ti awọn kaadi fidio 44: ni ifojusona aifọkanbalẹ

  New article: MechWarrior 5: mercenaries. Idanwo ẹgbẹ ti awọn kaadi fidio 44: ni ifojusona aifọkanbalẹ

  New article: MechWarrior 5: mercenaries. Idanwo ẹgbẹ ti awọn kaadi fidio 44: ni ifojusona aifọkanbalẹ

New article: MechWarrior 5: mercenaries. Idanwo ẹgbẹ ti awọn kaadi fidio 44: ni ifojusona aifọkanbalẹ

  New article: MechWarrior 5: mercenaries. Idanwo ẹgbẹ ti awọn kaadi fidio 44: ni ifojusona aifọkanbalẹ

  New article: MechWarrior 5: mercenaries. Idanwo ẹgbẹ ti awọn kaadi fidio 44: ni ifojusona aifọkanbalẹ

New article: MechWarrior 5: mercenaries. Idanwo ẹgbẹ ti awọn kaadi fidio 44: ni ifojusona aifọkanbalẹ

  New article: MechWarrior 5: mercenaries. Idanwo ẹgbẹ ti awọn kaadi fidio 44: ni ifojusona aifọkanbalẹ

  New article: MechWarrior 5: mercenaries. Idanwo ẹgbẹ ti awọn kaadi fidio 44: ni ifojusona aifọkanbalẹ

New article: MechWarrior 5: mercenaries. Idanwo ẹgbẹ ti awọn kaadi fidio 44: ni ifojusona aifọkanbalẹ

  New article: MechWarrior 5: mercenaries. Idanwo ẹgbẹ ti awọn kaadi fidio 44: ni ifojusona aifọkanbalẹ

  New article: MechWarrior 5: mercenaries. Idanwo ẹgbẹ ti awọn kaadi fidio 44: ni ifojusona aifọkanbalẹ

New article: MechWarrior 5: mercenaries. Idanwo ẹgbẹ ti awọn kaadi fidio 44: ni ifojusona aifọkanbalẹ

  New article: MechWarrior 5: mercenaries. Idanwo ẹgbẹ ti awọn kaadi fidio 44: ni ifojusona aifọkanbalẹ

  New article: MechWarrior 5: mercenaries. Idanwo ẹgbẹ ti awọn kaadi fidio 44: ni ifojusona aifọkanbalẹ

New article: MechWarrior 5: mercenaries. Idanwo ẹgbẹ ti awọn kaadi fidio 44: ni ifojusona aifọkanbalẹ

  New article: MechWarrior 5: mercenaries. Idanwo ẹgbẹ ti awọn kaadi fidio 44: ni ifojusona aifọkanbalẹ

  New article: MechWarrior 5: mercenaries. Idanwo ẹgbẹ ti awọn kaadi fidio 44: ni ifojusona aifọkanbalẹ

New article: MechWarrior 5: mercenaries. Idanwo ẹgbẹ ti awọn kaadi fidio 44: ni ifojusona aifọkanbalẹ

  New article: MechWarrior 5: mercenaries. Idanwo ẹgbẹ ti awọn kaadi fidio 44: ni ifojusona aifọkanbalẹ

  New article: MechWarrior 5: mercenaries. Idanwo ẹgbẹ ti awọn kaadi fidio 44: ni ifojusona aifọkanbalẹ

New article: MechWarrior 5: mercenaries. Idanwo ẹgbẹ ti awọn kaadi fidio 44: ni ifojusona aifọkanbalẹ

  New article: MechWarrior 5: mercenaries. Idanwo ẹgbẹ ti awọn kaadi fidio 44: ni ifojusona aifọkanbalẹ

  New article: MechWarrior 5: mercenaries. Idanwo ẹgbẹ ti awọn kaadi fidio 44: ni ifojusona aifọkanbalẹ

Единственное, на чем осталось заострить внимание, — это настройка Sharpening, которая должна усилить четкость изображения при помощи библиотек FidelityFX — созданных AMD, но работающих на графических процессорах любых производителей. Идет ли она на пользу изображению, дело вкуса. Но, строго говоря, фильтр четкости в данном случае просто компенсирует — а вместе с тем частично обнуляет — результат не слишком качественного алгоритма полноэкранного сглаживания. Во всяком случае, FidelityFX работает практически бесплатно для быстродействия GPU. Более интересный эксперимент получится, если игра позволит комбинировать опцию четкости с DLSS, но его опять-таки придется отложить до лучших времен.

New article: MechWarrior 5: mercenaries. Idanwo ẹgbẹ ti awọn kaadi fidio 44: ni ifojusona aifọkanbalẹ

  New article: MechWarrior 5: mercenaries. Idanwo ẹgbẹ ti awọn kaadi fidio 44: ni ifojusona aifọkanbalẹ

New article: MechWarrior 5: mercenaries. Idanwo ẹgbẹ ti awọn kaadi fidio 44: ni ifojusona aifọkanbalẹ

  New article: MechWarrior 5: mercenaries. Idanwo ẹgbẹ ti awọn kaadi fidio 44: ni ifojusona aifọkanbalẹ

  New article: MechWarrior 5: mercenaries. Idanwo ẹgbẹ ti awọn kaadi fidio 44: ni ifojusona aifọkanbalẹ

  New article: MechWarrior 5: mercenaries. Idanwo ẹgbẹ ti awọn kaadi fidio 44: ni ifojusona aifọkanbalẹ

New article: MechWarrior 5: mercenaries. Idanwo ẹgbẹ ti awọn kaadi fidio 44: ni ifojusona aifọkanbalẹ

  New article: MechWarrior 5: mercenaries. Idanwo ẹgbẹ ti awọn kaadi fidio 44: ni ifojusona aifọkanbalẹ

  New article: MechWarrior 5: mercenaries. Idanwo ẹgbẹ ti awọn kaadi fidio 44: ni ifojusona aifọkanbalẹ

  New article: MechWarrior 5: mercenaries. Idanwo ẹgbẹ ti awọn kaadi fidio 44: ni ifojusona aifọkanbalẹ

#Igbeyewo imurasilẹ, igbeyewo ọna

igbeyewo imurasilẹ
Sipiyu Intel Core i9-9900K (4,9 GHz, 4,8 GHz AVX, igbohunsafẹfẹ ti o wa titi)
Modaboudu ASUS MAXIMUS XI APEX
Iranti agbara G.Skill Trident Z RGB F4-3200C14D-16GTZR, 2 × 8 GB (3200 MHz, CL14)
ROM Intel SSD 760p, 1024 GB
Ibi ipese agbara Corsair AX1200i, 1200 W
Sipiyu itutu eto Corsair Hydro Series H115i
Ile CoolerMaster Igbeyewo ibujoko V1.0
Bojuto NEC EA244UHD
ẹrọ Windows 10 Pro x64
Software fun AMD GPUs
Gbogbo awọn kaadi fidio AMD Radeon Software Adrenalin 2020 Ẹya 19.12.2
NVIDIA GPU software
Gbogbo awọn kaadi fidio NVIDIA GeForce Game Ready Driver 441.66

Измерение производительности выполнено с помощью утилиты OCAT во время прохода по ангару с «мехами». Показатели средней и минимальной кадровых частот выводятся из массива времени рендеринга индивидуальных кадров, который игра записывает в файл результатов. Средняя частота смены кадров на диаграммах является величиной, обратной среднему времени рендеринга кадра. Для оценки минимальной кадровой частоты вычисляется количество кадров, сформированных в каждую секунду теста. Из этого массива чисел берется значение, соответствующее 1-му процентилю распределения.

#Idanwo awọn olukopa

Isunmọ Ni awọn akọmọ lẹhin awọn orukọ ti awọn kaadi fidio, ipilẹ ati awọn igbohunsafẹfẹ igbelaruge jẹ itọkasi ni ibamu si awọn pato ti ẹrọ kọọkan. Awọn kaadi fidio apẹrẹ ti kii ṣe itọkasi ni a mu sinu ibamu pẹlu awọn paramita itọkasi (tabi sunmo igbehin), ti o ba jẹ pe eyi le ṣee ṣe laisi ọwọ ṣiṣatunṣe iwọn igbohunsafẹfẹ aago. Bibẹẹkọ (GeForce 16 jara accelerators, bi daradara bi GeForce RTX Founders Edition), awọn eto olupese ti lo.

orisun: 3dnews.ru

Fi ọrọìwòye kun