DXVK 1.10 ti wa ni bayi, o n pese imuse DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10, ati 11, ti o nṣiṣẹ nipasẹ itumọ ipe si Vulkan API. DXVK nilo awọn awakọ ti o ṣe atilẹyin fun Vulkan 1.1 API, gẹgẹbi Mesa RADV 20.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0, ati AMDVLK. A le lo DXVK lati ṣiṣẹ awọn ohun elo 3D ati awọn ere ni Linux nípa lílo Wine, ó ń ṣiṣẹ́ gẹ́gẹ́ bí àṣàyàn iṣẹ́ gíga sí àwọn ìṣe Direct3D 9/10/11 tí a ṣe sínú Wine tí ó ń ṣiṣẹ́ lórí OpenGL.
Awọn iyipada akọkọ:
- Yọọ kuro awọn olutọju amuṣiṣẹpọ okun ti ko wulo ti a lo nigbati o n ṣajọpọ awọn orisun ni awọn imuse D3D11 ati D3D9. Iyipada naa ṣe ilọsiwaju iṣẹ ṣiṣe ti Igbagbo Assassin: Awọn ipilẹṣẹ ati awọn ere miiran ti o da lori ẹrọ AnvilNext, ati pe o tun ni ipa rere lori iṣẹ ti Elex II, Ọlọrun Ogun ati GTA IV.
- Iṣapeye lilo D3D11_MAP_WRITE fun awọn orisun ti a kojọpọ sinu GPU, eyiti o ti ni ilọsiwaju iṣẹ ṣiṣe ti kuatomu ere ati awọn ohun elo miiran ti o lagbara.
- Iṣapeye iṣẹ imudojuiwọnSubresource fun mimudojuiwọn awọn buffer kekere ti o wa titi. Iyipada naa ni ipa rere lori iṣẹ Ọlọrun Ogun ati boya awọn ere miiran.
- Ṣiṣe awọn orisun ikojọpọ ati awọn ifipamọ agbedemeji ni D3D11 ti ni iyara. Iyipada naa dinku fifuye Sipiyu ni diẹ ninu awọn ere.
- Alaye ti a ṣafikun si HUD yokokoro ti o wulo fun ṣiṣe iwadii awọn ọran iṣẹ, gẹgẹbi alaye akoko.
- Koodu amuṣiṣẹpọ GPU ti yọkuro lati lilo awọn akoko idaduro nšišẹ, eyiti o ti dinku agbara agbara lori awọn ẹrọ alagbeka ni diẹ ninu awọn ere.
- Ṣe afikun stub kan fun pipe 3D11On12CreateDevice, eyiti o jẹ ki awọn ohun elo kọlu tẹlẹ.
- Awọn iṣẹ ti awọn ere Total Ogun: Warhammer III, Resident Evil 0/5/6, Resident Evil: Awọn ifihan 2 ti ni ilọsiwaju.
- A ti yanju awọn iṣoro ninu awọn ere ArmA 2, Black Mesa, Ọjọ ori ti Awọn ijọba 2: Ẹya Itọkasi, Anno 1800, Final Fantasy XIV, Nier Replicant, The Evil Laarin.
Ni afikun, Valve ti tu VKD3D-Proton 2.6 silẹ, orita ti ipilẹ koodu vkd3d ti a ṣe lati mu atilẹyin Direct3D 12 dara si ninu ifilọlẹ ere Proton. VKD3D-Proton pẹlu awọn iyipada, awọn iṣapeye, ati awọn ilọsiwaju pataki ti Proton-pato fun iṣẹ ṣiṣe ti o dara si. Windows- Awọn ere Direct3D 12 ti a ko tii fi sinu ibi-ikawe vkd3d pataki. Awọn iyatọ pataki miiran pẹlu idojukọ lori lilo awọn amugbooro Vulkan ode oni ati awọn idasilẹ awakọ aworan tuntun lati ṣaṣeyọri ibamu pipe ti Direct3D 12.
Ninu ẹya tuntun:
- Awọn ọran ni Horizon Zero Dawn, Ik irokuro VII: Atunṣe ati Warframe, Awọn oluṣọ ti Agbaaiye, Iwọn Elden ati Ọjọ-ori ti Awọn ijọba: IV ti ni ipinnu.
- DXIL ti ni ilọsiwaju koodu shader ti ipilẹṣẹ fun fifuye vectorized ati awọn iṣẹ itaja.
- Dinku Sipiyu fifuye nigbati didakọ awọn apejuwe.
- Ile-ikawe opo gigun ti epo D3D12 ti tun kọ lati pese caching ti wiwo SPIR-V ti ipilẹṣẹ lati DXBC/DXIL. Iyipada naa gba laaye fun awọn akoko ikojọpọ yiyara fun awọn ere bii Monster Hunter: Rise, Guardian of the Galaxy ati Elden Ring.
- Awoṣe shader 6.6 ti ni imuse ni kikun, pẹlu atilẹyin fun iraye si taara si ResourceDescriptorHeap[], awọn iṣẹ atomiki 64-bit, ọna IsHelperLane (), awọn ojiji iṣiro ti ari, abuda WaveSize, ati awọn intrinsics math ti kojọpọ (Intrinsics).
Ni afikun, o ṣe pataki lati ṣe akiyesi pe Valve ti ṣe atẹjade koodu fun Iṣẹ SteamOS Devkit ati Client SteamOS Devkit pẹlu imuse naa olupin àti oníbàárà kan tí ó fún ọ láyè láti gbé àwọn eré tìrẹ sórí ìkànnì tààrà láti kọ̀ǹpútà rẹ sí Steam Deck, àti láti ṣe àtúnṣe àti àwọn iṣẹ́ mìíràn tí ó jọ mọ́ ọn tí ó ń dìde nígbà ìdàgbàsókè.
orisun: opennet.ru
