RetroArch 1.15 game console emulator tu silẹ

Itusilẹ ti iṣẹ akanṣe RetroArch 1.15 ti ṣe atẹjade, eyiti o ṣe agbekalẹ afikun kan fun ṣiṣe apẹẹrẹ ọpọlọpọ awọn afaworanhan ere, eyiti o fun ọ laaye lati ṣiṣẹ awọn ere Ayebaye nipa lilo wiwo ayaworan ti o rọrun, iṣọkan. Lilo awọn emulators ti iru awọn afaworanhan bi Atari 2600/7800/Jaguar/Lynx, Game Boy, Mega Drive, NES, Nintendo 64/DS, PCEngine, PSP, Sega 32X/CD, SuperNES, bbl jẹ atilẹyin. Awọn paadi ere lati awọn afaworanhan ere ti o wa tẹlẹ le ṣee lo, pẹlu Playstation 3, Dualshock 3, 8bitdo, XBox 1 ati XBox360, ati awọn paadi ere idi gbogbogbo gẹgẹbi Logitech F710. Emulator ṣe atilẹyin awọn ẹya ara ẹrọ ti ilọsiwaju gẹgẹbi awọn ere elere pupọ, fifipamọ ipinlẹ, imudara aworan ti awọn ere atijọ pẹlu awọn shaders, ẹhin ere, plugging gbona ti awọn paadi ere, ati ṣiṣan fidio.

Lara awọn iyipada:

  • Значительно улучшена работа на платформе macOS, например, добавлена поддержка протокола MFi для геймпадов; обеспечена одновременная поддержка в одной сборке графических API OpenGL и Metal; добавлен драйвер для API Vulkan, поддерживающий HDR; добавлен драйвер glcore для вывода видео с использованием OpenGL 3.2. Сборка RetroArch для macOS размещена в Steam.
  • В системе шейдеров реализована возможность каскадного добавления и наложения предустановок шейдера (можно смешать разные предустановки шейдеров и сохранять как новые предустановки). Например, для создания визуальных эффектов можно комбинировать шейдеры CRT и VHS.
  • Предложен альтернативный метод расчёта выводимых кадров — «preemptive frames», который отличается от ранее доступного метода «runahead» достижением более высокой производительности за счёт перезаписи истории перед текущим кадром только в случае изменения состояния контроллера. В тесте с запуском игры Donkey Kong Country 2 в эмуляторе Snes9x 2010 при использовании нового метода производительность возросла с 1963 до 2400 кадров в секунду.
  • В сборках для платформы Android добавлена настройка input_android_physical_keyboard и элемент меню для принудительного использования устройства как клавиатуры, а не геймпада.
  • Улучшена поддержка протокола Wayland, добавлена поддержка расширений протокола pointer-constraints и relative-pointer.
  • A ti ṣe atunto akojọ aṣayan.
  • Imudara atilẹyin fun API awọn aworan Vulkan.

orisun: opennet.ru

Fi ọrọìwòye kun