itusilẹ package awoṣe 3D ọfẹ kan , eyiti o pẹlu diẹ sii ju ẹgbẹrun awọn atunṣe ati awọn ilọsiwaju, ti a pese sile ni oṣu mẹrin lati igba idasile ti eka pataki kan .
akọkọ :
- wiwo tuntun fun lilọ kiri eto faili, ti a ṣe ni irisi window agbejade pẹlu kikun aṣoju fun awọn oluṣakoso faili. Ṣe atilẹyin awọn ipo wiwo oriṣiriṣi (akojọ, awọn eekanna atanpako), awọn asẹ, nronu ifihan agbara pẹlu awọn aṣayan, gbigbe awọn faili paarẹ sinu idọti, iranti awọn eto ti o yipada;
- Iṣẹ ti fun lorukọmii awọn ẹgbẹ ti awọn eroja ni ipo ipele ti ni imuse. Ti o ba ti tẹlẹ o ṣee ṣe lati fun lorukọ mii nikan ni ano ti nṣiṣe lọwọ (F2), ni bayi išišẹ yii le ṣee ṣe fun gbogbo awọn eroja ti o yan (Ctrl F2). Nigbati o ba tun lorukọmii, awọn ẹya bii wiwa ati rirọpo ti o da lori awọn ikosile deede, eto ìpele ati awọn iboju iparada suffix, awọn ohun kikọ kuro ati ọran ihuwasi iyipada ni atilẹyin;
- A ti ṣe iṣẹ lati mu imudara lilo ṣiṣẹ pẹlu window igbekalẹ iṣẹ akanṣe (Outliner). Awọn yiyan olutayo ti wa ni mimuuṣiṣẹpọ pẹlu gbogbo awọn iwo 3D (iwo wiwo). Lilọ kiri ti a ṣafikun nipasẹ awọn eroja nipa lilo awọn bọtini oke ati isalẹ, bakanna bi faagun ati awọn bulọọki ti n ṣubu ni lilo awọn bọtini ọtun ati osi. Atilẹyin ti pese fun yiyan awọn sakani nipa tite lakoko didimu bọtini Shift ati fifi awọn eroja tuntun kun awọn ti a ti yan tẹlẹ nipa tite ati didimu Konturolu. Ṣafikun agbara lati ṣe afihan awọn ipin ti o han bi aami. Aṣayan ti a ṣafikun lati ṣafihan awọn nkan ti o farapamọ. Awọn aami fun awọn ihamọ, awọn ẹgbẹ inaro, ati olutẹ-tẹle ti pese;
- Awọn irinṣẹ tuntun fun fifin, gẹgẹbi fẹlẹ fun simulating abuku ti fireemu awoṣe, fẹlẹ abuku rirọ ti o tọju iwọn didun, fẹlẹ awọ ti o ṣe atunṣe apapo polygon kan, ohun elo fun yiyi ati wiwọn ni ayika aaye oran lakoko ti o n ṣetọju imudara, ọpa kan fun sisẹ apapo polygon kan ti o ṣe abuku ohun gbogbo ni ẹẹkan awọn igun apapo;
- Awọn irinṣẹ iyipada topology tuntun ti ṣafikun: Voxel Remesh fun ṣiṣẹda apapo polygon kan pẹlu nọmba paapaa ti awọn egbegbe ati imukuro awọn iṣoro pẹlu awọn ikorita nipa yiyipada wọn si aṣoju iwọn didun ati sẹhin. QuadriFlow Remesh lati ṣẹda apapo onigun mẹrin pẹlu awọn sẹẹli onigun mẹrin, awọn ọpá pupọ ati awọn iyipo eti ti o tẹle ìsépo ti dada. Ọpa Poly Build ti ṣe imuse agbara lati yi topology pada, fun apẹẹrẹ, lati paarẹ awọn eroja ti apapo polygonal o le lo Shift-click, lati ṣafikun awọn eroja tuntun - Ctrl-tẹ, ati lati yi ipo pada - tẹ ati fa;
- Ni awọn cycles Rendering engine o ṣeeṣe ti isare hardware ti wiwa ray nipa lilo pẹpẹ . Ṣe afikun ipo idinku ariwo lẹhin-ti o da lori lilo Intel ikawe . Ipo kan fun imukuro awọn okun laarin awọn oju ti o ṣẹlẹ nipasẹ gbigbe tabi iyatọ ti awọn ohun elo ni a ti ṣafikun si awọn irinṣẹ fun ikole nkan ti o ni ibamu ti awọn aaye didan (Ipin Adaptive). Awọn shaders tuntun fun awọn awoara ti ni imuse (Ariwo funfun, Ariwo, Musgrave, Voronoi);
- Sinu awọn irinṣẹ iyipada atilẹyin fun gbigbe awọn ipo ile () awọn nkan laisi yiyan ti o han gbangba wọn, bakanna bi agbara lati yi awọn eroja obi pada laisi ipa awọn ọmọde. Ipo iyipada ti a ṣafikun pẹlu digi pẹlu awọn aake Y ati Z;
- Awọn aṣayan titun fun mimu eti ti ni imuse: Ile-iṣẹ Edge, fun fifin ni aarin eti kan, ati Edge Perpendicular fun fifin ni aaye to sunmọ julọ ni eti kan. Fi kun ipo isọpọ fatesi tuntun kan “Awọn igun Pipin & Awọn oju”, eyiti o pin awọn egbegbe ti o wa nitosi ati awọn oju lati yago fun geometry agbekọja;
- Ẹnjini ti n ṣe Eevee, eyiti o ṣe atilẹyin ti ara ti o da lori akoko gidi ti o lo GPU nikan (OpenGL) fun ṣiṣe, ti ṣafikun ipo ojiji rirọ ati agbara lati lo akoyawo nigbati iboji da lori .
Awọn imuse ipo idapọmọra ati isodipupo ti rọpo pẹlu awọn deede ti o da lori shader ti o ni ibamu pẹlu ẹrọ Cycles. Eto ifọrọranṣẹ ti iderun ti tun ṣe atunṣe, ti o jẹ ki o rọrun lati tunto ati ti didara julọ; - Ni Viewport Awọn aṣayan titun fun iṣafihan iwoye 3D kan nipa lilo Ipo Idagbasoke Wo (Awotẹlẹ Ohun elo) ni awọn ọna ṣiṣe Cycles ati Eevee, gbigba ọ laaye lati ṣe idanwo awọn sakani luminance ti ilọsiwaju ni kiakia (HDRI) ati aworan atọka. Iwo oju iṣẹlẹ 3D kọọkan le ni bayi ni akojọpọ tirẹ ti awọn akojọpọ ti o han. Oluyanju apapo polygon bayi ṣe atilẹyin awọn meshes pẹlu awọn iyipada, kii ṣe awọn meshes aise nikan. Awọn nkan pẹlu awọn aworan le tunto lati ṣafihan nikan ni wiwo ẹgbẹ;
- Esiperimenta eto kun , eyi ti o le ṣee lo ni aaye ti ẹrọ aṣoju lati parẹ awọn ohun kikọ ti o somọ ati awọn iru data miiran. Ko a aṣoju, awọn titun eto faye gba o lati ṣẹda ọpọ ominira redefinitions ti kanna jẹmọ data (fun apẹẹrẹ, asọye ohun kikọ), faye gba recursive redefinition ati awọn afikun ti titun modifiers tabi awọn ihamọ;
- Ni Animation Tools iṣakoso kongẹ ti yiyi ati iwọn ni , и ;
- Ninu ohun elo ikọwe (ikọwe girisi) awọn agbara wiwo olumulo, awọn akojọ aṣayan tunto, awọn irinṣẹ tuntun, awọn iṣẹ ṣiṣe, awọn gbọnnu, awọn tito tẹlẹ, awọn ohun elo ati awọn iyipada ti a ṣafikun;
- Ṣe afikun atilẹyin fun kodẹki ohun Opus ati ọna kika eiyan WebM. Atilẹyin imuse fun fidio WebM/VP9 pẹlu akoyawo;
- Oluṣeto naa ti ṣafikun oniṣẹ ẹrọ kan lati ṣafikun/yọkuro fades fun gbogbo awọn ẹgbẹ ati atilẹyin fun awọn fireemu iṣaju iṣaju lati kun kaṣe;
- Python API, awọn olutọju tuntun ti ṣafikun, ati ifihan agbara ti awọn imọran irinṣẹ fun awọn oniṣẹ ti pese.
Python version imudojuiwọn to 3.7.4; - awọn afikun. Ṣafikun eto “Awọn Fikun-un Ṣiṣẹ Nikan” lati ṣafihan awọn afikun ti o ṣiṣẹ nikan ninu atokọ naa. Imudara atilẹyin
glTF 2.0 (GL Gbigbe kika) ati FBX (Filimbox) ọna kika.
orisun: opennet.ru
