发布专有 NVIDIA 驱动程序 440.31

英伟达公司 提交 专有 NVIDIA 驱动程序 440.31 的新稳定分支的第一个版本。该驱动程序适用于 Linux(ARM、x86_64)、FreeBSD(x86_64)和 Solaris(x86_64)。
该分支将作为长支持周期 (LTS) 的一部分进行开发,直至 2020 年 XNUMX 月。

创新 NVIDIA 440个分支:

  • 关于设置中存在未保存更改的警告已添加到退出 nvidia-settings 实用程序的确认对话框中;
  • 默认情况下启用着色器编译并行化(GL_ARB_parallel_shader_compile 现在无需先调用 glMaxShaderCompilerThreadsARB());
  • 对于 HDMI 2.1,实现了对可变屏幕刷新率(VRR G-SYNC)的支持;
  • 添加了对 OpenGL 扩展的支持
    GLX_NV_multigpu_context и GL_NV_gpu_多播;

  • 增加了EGL对PRIME技术的支持,允许将渲染操作转移到其他GPU上(PRIME Render Offload);
  • 默认情况下,X11 设置中启用“HardDPMS”选项,该选项允许您在使用 VESA DPMS 中未提供的屏幕模式时将显示器置于睡眠模式(该选项解决了在使用 VESA DPMS 时无法将某些显示器置于睡眠模式的问题) DPMS 处于活动状态);
  • VDPAU驱动增加了对VP9格式视频解码的支持;
  • GPU 定时器管理策略已更改 - 现在,随着 GPU 负载的减少,生成定时器中断的频率也会降低;
  • 对于 X11,引入了新的“SidebandSocketPath”选项,指向 X 驱动程序将创建 UNIX 套接字以与 NVIDIA 驱动程序的 OpenGL、Vulkan 和 VDPAU 组件交互的目录;
  • 实现了在所有视频内存已满的情况下回滚某些驱动程序操作以使用系统内存的功能。这一更改允许您在没有可用视频内存的情况下消除 Vulkan 应用程序中的一些 Xid 13 和 Xid 31 错误;
  • 添加了对 GPU GeForce GTX 1660 SUPER 的支持;
  • 目前正在开发的Linux 5.4内核的模块组装已经建立。

来源: opennet.ru

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