GameMode 1.5 推出,Linux 游戏性能优化器
Feral Interactive 发布了 GameMode 1.5,这是一个作为后台进程实现的优化器,可以动态更改各种 Linux 系统设置,以实现游戏应用程序的最佳性能。 该项目代码是用 C 语言编写的,并在 BSD 许可证下分发。 对于游戏,建议使用特殊的 libgamemode 库,它允许您在游戏运行时请求包含某些优化,而无需 [...]
Feral Interactive 发布了 GameMode 1.5,这是一个作为后台进程实现的优化器,可以动态更改各种 Linux 系统设置,以实现游戏应用程序的最佳性能。 该项目代码是用 C 语言编写的,并在 BSD 许可证下分发。 对于游戏,建议使用特殊的 libgamemode 库,它允许您在游戏运行时请求包含某些优化,而无需 [...]
工作就是家,工作就是家,每天如此。 人们说生活是一场伟大的冒险,但在单调的日子里你甚至感觉不到自己在生活。 这引发了对“办公室浮游生物王国中是否存在智能、有意义的生命?”这一主题的反思,结论也许是,前提是每个细胞都努力做好自己的工作 […]
微软已经推出了该游戏机的下一波 Xbox Game Pass 游戏。 它包括《瘟疫传说:无罪》、《不可分割》、《海盐》和《钓鱼模拟世界:专业之旅》。 《瘟疫故事:无罪》讲述了中世纪瘟疫期间年轻女孩阿米西亚和她弟弟雨果的命运。 除了势不可挡的老鼠群之外,英雄们还受到宗教裁判所的追捕。 一场瘟疫[…]
面向桌面的发行版 GhostBSD 20.01 已发布,它构建在 TrueOS 平台上并提供 MATE 用户环境。 默认情况下,GhostBSD 使用 OpenRC init 系统和 ZFS 文件系统。 两者都在实时模式下工作,并且支持在硬盘上安装(使用其自己的 ginstall 安装程序,用 Python 编写)。 启动映像是为 x86_64 架构 (2.2 GB) 创建的。 […]
莫迪菲乌斯宣布计划发行一款基于动作游戏《耻辱》的棋盘游戏。 这是在制造商的网站上报道的。 它预计于 2020 年夏季发布。 该棋盘游戏将在 2d20 系统上使用 20 面骰子进行。 该机制的独特之处在于它专注于讲故事和故事。 该游戏将附带一本特殊的 300 页书,其中包含 [...]
英特尔发布了 OSPRay 3 的重要版本,这是一款可扩展的 2.0D 渲染引擎,专为适合交互式应用程序的逼真、高质量光线追踪渲染而设计。 该引擎是作为更大的英特尔渲染框架项目的一部分而开发的,该项目旨在开发用于科学可视化的 SDVis(软件定义可视化)软件,包括 Embree 光线追踪库、GLuRay 真实感渲染系统、[...]
Focus Home Interactive 和 Blackbird Interactive 宣布联合开发一款将于今年发布的新游戏。 即将推出的《家园 3》的开发者正在全新的科幻宇宙中打造一款新游戏。 该项目将于2020月27日至1月XNUMX日举行的PAX East XNUMX上展出。 “Focus Home Interactive,《僵尸世界大战》的发行商,[...]
Devolver Digital在其微博中暗示,像素动作片《迈阿密热线》的两部分都将在Xbox主机上发布。 此前,该系列刻意避开微软游戏机。 “那么 Xbox 上的《迈阿密热线合集》呢?” - Devolver Digital 戏弄玩家。 该出版社没有在其预告片中提供任何细节,但公告可能不会太久。 菲尔·斯宾塞的团队 [...]
inXile Entertainment 宣布战术角色扮演游戏 Wasteland Remastered 将于 25 月 2019 日在 Xbox One 和 PC(Steam、GOG 和 Microsoft Store)上发布。 《Wasteland》的更新版本是与塔斯马尼亚虎 Ty 的创作者 Krome Studios 合作开发的。 XNUMX 年 XNUMX 月,发布了对比截图,展示了重新发布的性能水平。 荒地是许多[...]的祖先
Финской студии Housemarque, прославившейся на поприще аркадных шутеров и ушедшей из жанра ввиду его неприбыльности, в 2020 году исполняется 25 лет. По такому случаю разработчики рассказали, как обстоят дела в компании и чем она сейчас занимается. По словам генерального директора Илари Куиттинена (Ilari Kuittinen), команда чувствует себя как никогда хорошо и сотрудникам приходится периодически «щипать […]
Президент V1 Interactive и соавтор серии Halo Маркус Лето (Marcus Lehto) подчеркнул, что в отличие от предыдущего места работы, в его студии длительных переработок не бывает. Долгие периоды позднего ухода домой были одной из причин того, почему он покинул Bungie до выпуска Destiny, и он не хочет, чтобы его команда переутомлялась и выгорала. Общаясь с […]
Недавно мы писали о том, что на официальном сайте Американской гильдии сценаристов (WGA) появилась запись о картине «Ведьмак: Кошмар волка». После этого компания Netflix официально подтвердила работу над проектом, а также заявила, что речь идёт об аниме (на английском — The Witcher: Nightmare of the Wolf). В недавнем отчёте о доходах за последний квартал прошлого года […]