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视频:一年前未发布的预告片中角色扮演动作《Godfall》的片段

宣布推出 PlayStation 5 的动作角色扮演游戏《Godfall》的新镜头已出现在互联网上。 据报道,它们是从一年前组装的未发布的预告片中取出的。 《Godfall》是首款针对 PlayStation 5 发布的角色扮演游戏。它将包含在该游戏机的发布阵容中。 该游戏由 Counterplay Games 开发,并由 Gearbox Publishing 发行。 [GodFall] [视频] – 战斗 [...]

任天堂为 Joy-Con 操纵杆的手写笔附件申请专利

任天堂已经为 Switch 混合控制台的 Joy-Con 操纵杆申请了一种特殊的“智能”手写笔附件的专利。 该专利于 16 月 XNUMX 日发布在该部门的网站上。 从图中可以看出,Joy Con 的侧面有一个带有带子的特定附件,并允许它以不同的方式与 Nintendo Switch 屏幕进行交互。 具体如何应用尚未明确。 该专利指出,当[...]

Yooka-Laylee and the Impossible Lair 将于本月底收到演示版

Playtonic Games 工作室在其微博上宣布即将推出去年 23 月发布的平台游戏《Yooka-Laylee and the Impossible Lair》的试玩版。 首先,试用版将于 30 月 4 日出现在 Steam 上。 一周后,即 XNUMX 月 XNUMX 日,将轮到 PSXNUMX 和 Nintendo Switch 了。 Xbox One、Epic Games 的演示发布日期 [...]

分布式系统监控 - Google Experience(Google SRE 书中章节的翻译)

SRE(站点可靠性工程)是一种确保 Web 项目可用性的方法。 它被认为是 DevOps 的框架,讨论如何在应用 DevOps 实践中取得成功。 本文翻译自 Google 的《Site Reliability Engineering》一书的第 6 章“监控分布式系统”。 我自己准备了这个翻译,并依靠自己在理解监控流程方面的经验。 在电报频道 @monitorim_it 和博客 [...]

哈布拉侦探:你的照片丢失了

您是否想过有多少信息丢失得无影无踪? 毕竟,Habr 存在的目的就是信息。 您知道基于用户帖子的资源最常发生什么情况吗? 作者插入了来自第三方网站的图像、图片和视频,一段时间后它们就不再可用。 这正是 Habrastorage 诞生的原因。 实践表明,没有人 [...]

微软设定减少公司碳足迹的目标

科技巨头微软宣布了两个大胆的目标:第一,到 2030 年成为一家负碳公司(即从空气中去除的二氧化碳多于其排放的二氧化碳);第二,到 2050 年去除的碳量超过被丢弃的量在公司存续期间。在接受 BBC 采访时,微软总裁 Brad Smith 承认该计划 [...]