KDE 框架 6 目标的工作已经开始
KDE 社区正在慢慢开始为其产品的未来第六个分支制定目标。 因此,从 6 月 22 日到 24 日,梅赛德斯-奔驰创新实验室柏林办事处将举办一次专门针对 KDE Frameworks 6 的冲刺。KDE 库新分支的工作将致力于 API 的现代化和清理,特别是以下内容:要做的:分离库的抽象和实现; 从特定于平台的机制中抽象出来[…]
KDE 社区正在慢慢开始为其产品的未来第六个分支制定目标。 因此,从 6 月 22 日到 24 日,梅赛德斯-奔驰创新实验室柏林办事处将举办一次专门针对 KDE Frameworks 6 的冲刺。KDE 库新分支的工作将致力于 API 的现代化和清理,特别是以下内容:要做的:分离库的抽象和实现; 从特定于平台的机制中抽象出来[…]
一项全面的举措已经宣布,主要原因是 FreeBSD 上的硬件支持有限和软件包可用性差。 他们承诺将对 GPU、声卡、流媒体、无线网络提供更好的支持,还将实现蓝牙支持、始终新鲜更新、快速加载、混合 EFI/Legacy 支持。 切换到 Void 的原因包括 runit(对初始化系统的速度和简单性印象深刻)、LibreSSL [...]
Win32 API 的开放实现的实验版本现已推出 - Wine 4.19。 自 4.18 版本发布以来,已关闭 41 个错误报告并进行了 297 个更改。 最重要的变化: VBScript 功能得到了扩展:添加了 String、LBound、RegExp.Replace 函数。 实施了新的表达方式; 向 WineD3D 添加了 wined3d_stateblock_set_sampler_state() 和 wined3d_stateblock_set_texture_stage_state() 函数。 在调用 d3d9_device_SetSamplerState()、d3d9_device_SetTextureStageState()、[...] 中实现了状态固定 (StateBlock) 的处理
今天,Swift 服务器工作组 (SSWG) 的年度报告发布了,该工作组成立于一年前,旨在研究并优先考虑 Swift 服务器解决方案开发人员的需求。 该小组遵循所谓的孵化过程来接受该语言的新模块,开发人员提出想法,并与社区和 SSWG 本身联系,将它们带入服务器 [...]
Mozilla, Cloudflare и Facebook совместно анонсировали новое TLS-расширение Delegated Credentials (DC), решающее проблему c сертификатами при организации доступа к сайту через сети доставки контента. Выдаваемые удостоверяющими центрами сертификаты имеют длительный срок действия, что создаёт трудности при необходимости организации доступа к сайту через сторонний сервис, от лица которого должно устанавливаться защищённое соединение, так как передача сертификата […]
Свежее обновление 13.2 должно было исправить ошибки, которые были допущены в 13-й версии, однако, как показала практика, этого не произошло. Так, новая прошивка привела к непрерывной перезагрузке HomePod, из-за чего смарт-динамиком было невозможно пользоваться. Однако это оказалось только вершиной айсберга. На смартфонах iOS 13.2 привела к дополнительным проблемам. Теперь приложения, которые работают в фоне, закрываются […]
Студия Blizzard отказалась от переработки сюжета для Warcraft 3: Reforged. Как рассказал изданию Polygon вице-президент компании Роберт Бриденбекер (Robert Bridenbecker) оставить историю такой, какая есть, попросили поклонники игры. Разработчики планировали изменить сюжетную линию проекта в соответствии с канонами World of Warcraft. Для этого они привлекли к работе писателя Кристи Голден (Christie Golden), которая написала несколько романов […]
Компания Wales Interactive и студия Kaigan Games объявили о том, что FMV-хоррор Simulacra выйдет на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch 3 декабря 2019 года. Simulacra является триллером, где используется только интерфейс смартфона. У вас есть доступ к сообщениям, почте, галерее и другим приложениям. Ради реализма, как говорится в описании, в проекте живые актёры […]
所以你收集指标。 正如我们一样。 我们还收集指标。 当然是做生意所必需的。 今天我们就来说说我们监控系统的第一个环节——兼容statsd的bioyino聚合服务器,我们为什么要写它以及为什么我们放弃了brubeck。 从我们之前的文章 (1, 2) 中您可以发现,直到某个时候我们收集了标签 [...]
当前 AMD 季度会议的特点是,活动嘉宾希望提出过去三个月困扰他们的所有紧迫问题。 第一家公司负责人成功辟谣了所有关于台积电可供AMD使用的产能不足的传闻,承认自家所有7纳米产品的扩产速度无一例外都尽可能高。 来自有关竞争对手处理器短缺的影响的问题 [...]
《暗黑破坏神 IV》终于正式发布——暴雪在阿纳海姆 BlizzCon 2019 开幕式上宣布了这款游戏,这是自 2012 年发布《暗黑破坏神 III》以来该系列的第一款游戏。 该项目以一个长长的电影故事预告片宣布,展示了游戏的黑暗情绪,让人想起该系列的早期项目。 暴雪这样描述游戏的前提:“After Black […]
大家好! 在我的上一篇文章中,我写了有关为微服务架构组织模块化监控系统的文章。 没有什么是静止的,我们的项目在不断增长,存储的指标数量也在不断增长。 我们如何在高负载条件下组织从 Graphite+Whisper 到 Graphite+ClickHouse 的过渡,了解其期望以及削减后的迁移结果。 前 […]