硬件加速视频已经出现在Windows中运行Linux应用程序的层中
微软宣布在 WSL(Windows Subsystem for Linux)中实现对视频编码和解码硬件加速的支持,WSL 是在 Windows 上运行 Linux 应用程序的层。 该实现使得在任何支持 VAAPI 的应用程序中使用视频处理、编码和解码的硬件加速成为可能。 AMD、Intel 和 NVIDIA 显卡支持加速。 使用 WSL 运行 GPU 加速视频 [...]
微软宣布在 WSL(Windows Subsystem for Linux)中实现对视频编码和解码硬件加速的支持,WSL 是在 Windows 上运行 Linux 应用程序的层。 该实现使得在任何支持 VAAPI 的应用程序中使用视频处理、编码和解码的硬件加速成为可能。 AMD、Intel 和 NVIDIA 显卡支持加速。 使用 WSL 运行 GPU 加速视频 [...]
Mozilla 在没有事先警告且没有透露原因的情况下,从 addons.mozilla.org (AMO) 目录中删除了拥有 145 万用户的 Bypass Paywalls Clean 插件。 据该附加组件的作者称,删除的原因是有人投诉该附加组件违反了美国现行的《数字千年版权法》(DMCA)。 该附加组件将来将无法恢复到 Mozilla 目录,因此 [...]
经过一年的开发,免费的印刷电路板计算机辅助设计系统KiCad 7.0.0已经发布。 这是该项目纳入 Linux 基金会旗下后形成的第一个重要版本。 为 Linux、Windows 和 macOS 的各种发行版准备了构建版本。 该代码是使用 wxWidgets 库用 C++ 编写的,并根据 GPLv3 许可证获得许可。 KiCad 提供用于编辑电气图的工具 [...]
谷歌计划将遥测收集添加到Go语言工具包中,并默认启用发送收集的数据。 遥测将涵盖 Go 语言团队开发的命令行实用程序,例如“go”实用程序、编译器、gopls 和 govulncheck 应用程序。 信息收集仅限于有关公用事业运营特征的信息积累,即遥测不会添加到用户 [...]
接口的稳定版本可用于简化网络参数的设置 - NetworkManager 1.42.0。 VPN 支持插件(Libreswan、OpenConnect、Openswan、SSTP 等)是作为其自身开发周期的一部分而开发的。 NetworkManager 1.42 的主要创新: nmcli 命令行界面支持设置基于 IEEE 802.1X 标准的身份验证方法,该方法通常用于保护企业无线网络和 [...]
谷歌推出了开放移动平台Android 14的首个测试版本。Android 14预计将于2023年第三季度发布。 为了评估该平台的新功能,提出了初步测试计划。 已为 Pixel 7/7 Pro、Pixel 6/6a/6 Pro、Pixel 5/5a 5G 和 Pixel 4a (5G) 设备准备了固件版本。 Android 14 的关键创新:工作持续改进 [...]
GitHub 计划在未来五个月内裁员约 10%。 此外,GitHub 将不会续签办公室租赁协议,并将只为员工切换为远程工作。 GitLab 也宣布裁员,裁掉了 7% 的员工。 引用的原因是面对全球经济衰退以及许多公司向更多[...]转型时需要削减成本。
Reddit 讨论平台披露了有关未知人员访问该服务内部系统的事件的信息。 由于其中一名员工的凭据遭到泄露,该系统遭到破坏,该员工成为网络钓鱼的受害者(该员工在一个复制了公司界面的虚假网站上输入了自己的凭据并确认了双因素身份验证登录)内部网关)。 使用捕获的帐户 [...]
GTK库的开发人员计划在今年年底创建一个实验分支4.90,该分支将为GTK5的未来版本开发功能。 在 GTK5 的工作开始之前,除了春季发布 GTK 4.10 之外,还计划在秋季发布 GTK 4.12,其中将包括与色彩管理相关的开发。 GTK5 分支将包括破坏 API 级别兼容性的更改,[...]
Electron 23.0.0平台的发布已经准备就绪,它为开发多平台用户应用程序提供了一个自给自足的框架,使用Chromium、V8和Node.js组件作为基础。 版本号的重大变化是由于 Chromium 110 代码库、Node.js 18.12.1 平台和 V8 11 JavaScript 引擎的更新。新版本的变化包括: 增加了对 WebUSB API 的支持,允许直接 [ ……]
Thunderbird电子邮件客户端的开发人员发布了未来三年的开发计划。 目前,该项目打算实现三个主要目标: 从头开始重新设计用户界面,以创建一个适合不同类别用户(新用户和老用户)的设计系统,并且可以根据自己的喜好轻松定制。 提高代码库的可靠性和紧凑性,重写过时的代码和[...]
fheroes2 1.0.1 项目现已推出,它从头开始重新创建了《魔法门之英雄无敌 II》游戏引擎。 该项目代码是用 C++ 编写的,并根据 GPLv2 许可证分发。 要运行游戏,需要包含游戏资源的文件,这些文件可以从《魔法门之英雄无敌 II》的演示版或原版游戏中获取。 主要变化:大量返工[...]