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微软在 Windows Server 中添加了对 WSL2(Windows Subsystem for Linux)的支持

Компания Microsoft реализовала поддержку подсистемы WSL2 (Windows Subsystem for Linux) в Windows Server 2022. Изначально подсистема WSL2, обеспечивающая запуск исполняемых файлов Linux в Windows, предлагалась только в вариантах Windows для рабочих станций, но теперь Microsoft перенёс данную подсистему и в серверные редакции Windows. Компоненты для поддержки WSL2 в Windows Server пока доступны для тестирования в […]

Linux内核5.19包含大约500万行与图形驱动程序相关的代码

В репозиторий, в котором формируется выпуск ядра Linux 5.19, принят очередной набор изменений, связанных с подсистемой DRM (Direct Rendering Manager) и графическими драйверами. Принятый набор патчей интересен тем, что включает 495 тысяч строк кода, что сопоставимо с общим размером изменений в каждой ветке ядра (например, в ядре 5.17 было добавлено 506 тысяч строк кода). Около […]

发布 Steam Deck 游戏控制台上使用的 Steam OS 3.2 发行版

Valve 推出了 Steam Deck 游戏控制台中包含的 Steam OS 3.2 操作系统的更新。 Steam OS 3基于Arch Linux,使用基于Wayland协议的复合Gamescope服务器来加速游戏启动,附带只读根文件系统,使用原子更新安装机制,支持Flatpak包,使用PipeWire介质服务器和[...]

Perl 7 将无缝地继续 Perl 5 的发展,而不会破坏向后兼容性

Управляющий совет проекта Perl обобщил планы по дальнейшему развитию ветки Perl 5 и созданию ветки Perl 7. В ходе дискуссий управляющий совет согласился, что недопустимо нарушать совместимость с уже написанным для Perl 5 кодом, за исключением случаев, когда нарушение совместимости необходимо для устранения уязвимостей. Совет также пришёл к выводу, что язык должен развиваться и следует […]

AlmaLinux 9.0 发行版现已推出,基于 RHEL 9 分支

AlmaLinux 9.0 发行套件的发行版已创建,与 Red Hat Enterprise Linux 9 发行套件同步,并包含此分支中建议的所有更改。 AlmaLinux 项目成为第一个基于 RHEL 软件包基础的公共发行版,发布了基于 RHEL 9 的稳定版本。安装映像以可启动 (86 MB)、最小 (64 […]

NTFS-3G 驱动程序中允许 root 访问系统的漏洞

NTFS-3G 2022.5.17 项目的发布,开发了一个驱动程序和一组用于在用户空间中使用 NTFS 文件系统的实用程序,消除了 8 个允许您提升系统权限的漏洞。 这些问题是由于在处理命令行选项和处理 NTFS 分区上的元数据时缺乏适当的检查造成的。 CVE-2022-30783、CVE-2022-30785、CVE-2022-30787 - 使用 [...] 编译的 NTFS-3G 驱动程序中的漏洞

新版本的匿名网络 I2P 1.8.0 和 C++ 客户端 i2pd 2.42

匿名网络I2P 1.8.0和C++客户端i2pd 2.42.0发布。 I2P是一个运行在常规互联网之上的多层匿名分布式网络,积极使用端到端加密,保证匿名性和隔离性。 该网络以P2P模式构建,并通过网络用户提供的资源(带宽)而形成,这使得无需使用集中管理的服务器(网络内的通信[...]

发布 Electron 19.0.0,一个基于 Chromium 引擎构建应用程序的平台

Electron 19.0.0平台的发布已经准备就绪,它为开发多平台用户应用程序提供了一个自给自足的框架,使用Chromium、V8和Node.js组件作为基础。 版本号的重大变化是由于 Chromium 102 代码库、Node.js 16.14.2 平台和 V8 10.2 JavaScript 引擎的更新。 新版本中的更改包括:添加了 BrowserWindow 方法,通过该方法您可以更改 [...]

Budgie 桌面成为独立项目后的路线图

Joshua Strobl 最近从 Solus 发行版退休并创立了独立组织 Buddies Of Budgie,他发布了进一步开发 Budgie 桌面的计划。 Budgie 10.x 分支将继续发展,以提供不依赖于特定发行版的通用组件。 除此之外,Budgie Desktop、Budgie 的软件包 [...]

GitLab 将用 Visual Studio Code 取代内置代码编辑器

发布了协作开发平台 GitLab 15.0,并宣布在未来的版本中打算用微软在社区参与下开发的 Visual Studio Code(VS Code)编辑器取代 Web IDE 的内置代码编辑器。 使用 VS Code 编辑器将简化 GitLab 界面中的项目开发,并允许开发人员使用熟悉且功能齐全的代码编辑工具。 用户调查[...]

Chrome 102 发布

谷歌发布了Chrome 102网络浏览器,同时发布了作为Chrome基础的免费Chromium项目的稳定版本。 Chrome 浏览器与 Chromium 的不同之处在于它使用 Google 徽标、在崩溃时发送通知的系统、播放受版权保护的视频内容 (DRM) 的模块、自动安装更新的系统、始终打开沙盒隔离、向 Google API 提供密钥并传递 [...]

发布 Stratis 3.1,用于管理本地存储的工具包

Stratis 3.1 项目已发布,由 Red Hat 和 Fedora 社区开发,旨在统一和简化配置和管理一个或多个本地驱动器池的方法。 Stratis 提供动态存储分配、快照、完整性和缓存层等功能。 自 [...] 以来,Stratis 支持已集成到 Fedora 和 RHEL 发行版中