作者: 主持人

发布 Pop!_OS 22.04 分发包,开发 COSMIC 桌面

System76 是一家专门生产配备 Linux 的笔记本电脑、PC 和服务器的公司,它已经发布了 Pop!_OS 22.04 发行版。 Pop!_OS 基于 Ubuntu 22.04 软件包基础,并附带自己的 COSMIC 桌面环境。 该项目的开发是根据 GPLv3 许可证分发的。 ISO 映像是为 NVIDIA (86 GB) 和 Intel/AMD 图形芯片版本中的 x64_64 和 ARM3.2 架构生成的 [...]

发布 Xpdf 4.04

Xpdf 4.04 套件已发布,其中包括用于查看 PDF 格式文档的程序 (XpdfReader) 和一组用于将 PDF 转换为其他格式的实用程序。 在项目网站的下载页面上,提供了适用于 Linux 和 Windows 的版本,以及包含源代码的存档。 该代码根据 GPLv2 和 GPLv3 许可证提供。 4.04 版重点修复 [...]

Spotify 拨款 100 万欧元奖励开源软件开发商

音乐服务Spotify推出了FOSS基金计划,拟全年向支持各种独立开源项目的开发者捐赠100万欧元。 支持申请人将由 Spotify 工程师提名,之后专门召集的委员会将选出获奖者。 获奖项目将于五月公布。 在其活动中,Spotify 使用 [...]

更新 Steam Deck 游戏控制台上使用的 Steam OS 发行版

Valve 推出了 Steam Deck 游戏控制台中包含的 Steam OS 3 操作系统的更新。 Steam OS 3基于Arch Linux,使用基于Wayland协议的复合Gamescope服务器来加速游戏启动,附带只读根文件系统,使用原子更新安装机制,支持Flatpak包,使用PipeWire介质服务器和[...]

基于Android 19的LineageOS 12移动平台发布

取代CyanogenMod的LineageOS项目开发者发布了基于Android 19平台的LineageOS 12版本,值得注意的是,LineageOS 19分支在功能和稳定性上已达到分支18的水平,并被认为已准备就绪过渡以形成第一个版本。 为 41 种设备型号准备了组件。 LineageOS 还可以在 Android 模拟器和 [...] 上运行

Wine 项目正在考虑将开发转移到 GitLab 平台

Wine 项目的创建者和总监 Alexandre Julliard 宣布推出基于 GitLab 平台的实验性协作开发服务器 gitlab.winehq.org。 目前,该服务器托管来自主 Wine 树的所有项目,以及 WineHQ 网站的实用程序和内容。 通过新服务发送合并请求的功能已经实现。 此外,还启动了一个网关,可传输到电子邮件 [...]

SDL 2.0.22 媒体库发布

SDL 2.0.22(Simple DirectMedia Layer)库发布,旨在简化游戏和多媒体应用程序的编写。 SDL 库提供了硬件加速的 2D 和 3D 图形输出、输入处理、音频播放、通过 OpenGL/OpenGL ES/Vulkan 的 3D 输出以及许多其他相关操作等工具。 该库是用 C 语言编写的,并根据 Zlib 许可证分发。 使用 SDL 功能 [...]

Drew DeWalt 介绍了 Hare 系统编程语言

Дрю ДеВолт (Drew DeVault), автор пользовательского окружения Sway, почтового клиента Aerc и платформы совместной разработки SourceHut, представил язык программирования Hare, над которым он вместе со своей командой работал последние два с половиной года. Hare преподносится как язык системного программирования, близкий к языку Си, но проще, чем Си. Из ключевых принципов проектирования Hare заявлена ориентация на […]

发布 GNUnet Messenger 0.7 和 libgnunetchat 0.1 以创建去中心化聊天

GNUnet框架的开发者推出了libgnuetchat 2库的第一个版本,该框架旨在构建安全的去中心化P0.1.0P网络,没有单点故障,可以保证用户私人信息的隐私。该库使使用 GNUnet 技术和 GNUnet Messenger 服务创建安全聊天应用程序变得更加容易。 Libgnunetchat 在 GNUnet Messenger 上提供了一个单独的抽象层,其中包括使用的典型功能[...]

Warsmash 项目为魔兽争霸 III 开发了一个替代的开源游戏引擎

Warsmash 项目正在为《魔兽争霸 III》开发另一种开放式游戏引擎,如果系统上存在原始游戏,则能够重新创建游戏玩法(需要包含原始《魔兽争霸 III》发行版中包含的游戏资源的文件)。该项目正处于开发的 alpha 阶段,但已经支持单人游戏和参与在线多人战斗。开发的主要目的[…]

Wolfire 开源游戏 Overgrowth

Wolffire Games 最成功的项目之一 Overgrowth 的开源已经宣布。作为专有产品经过 14 年的开发后,我们决定将游戏开源,以便爱好者有机会根据自己的口味继续改进游戏。该代码是用 C++ 编写的,并在 Apache 2.0 许可证下开放,允许 [...]