不只是你。 由于流量增加,世界各地的互联网速度正在减慢

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您是否注意到网络最近发生了一些奇怪的事情? 例如,我的 Wi-Fi 经常关闭,我最喜欢的 VPN 已停止工作,某些网站需要五秒钟才能打开,或者因此不包含图像。

在冠状病毒爆发期间,许多国家的政府都采取了隔离措施并限制人们离开家。 结果是各方面的互联网流量显着增加。 人们在视频服务上玩游戏、视频聊天、观看电视剧,甚至工作。 网络吞吐量从未经过如此全球性的测试。 现在,第一声钟声开始出现。

以扎克伯格为例 恐慌,他们“试图至少不跌倒”Facebook,因为他们的平台(包括 Instagram 和 WhatsApp)的流量正在打破所有历史记录。 Zoom 和 YouTube 也公开承认拥堵问题。

您可能还注意到了一些问题。 Zoom 来电者愣了几秒钟。 由于某种原因,YouTube、Twitch 或 Netflix 上的视频质量似乎比以前更差了。 据 Cloudflare 称,全球流量在短短一个月内增长了 20%,而某些服务的基础设施受到的影响比其他服务更大。

网络真的很慢吗?

百分之几十看似微不足道,但事实是无法逃脱。 这不仅仅是一项获得“哈布拉效应”的小服务,用户数量每天增加 5000%。 整个互联网都被加载了。 例如,在西雅图,30 月份的交通流量增长了 XNUMX%,即使是 XNUMX 月份最慢的夜间时段也超过了 XNUMX 月份的白天交通高峰。

许多用户都感受到了这一点。 据 Ookla 称,仅上周数据加载速度就下降了 4,9%。 据 Broadband Now 称,本月圣何塞的平均下载速度下降了 38%,纽约市的平均下载速度下降了 24%。 这两个城市目前都正在经历新冠肺炎 (COVID-19) 的活跃传播。

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美国流量平均增长 23%

然而,在美国,有线互联网的平均下载速度为 140 Mbit/s,因此对于大多数用户来说,即使“慢速”互联网也足够了。 互联网是 易于扩展 一个习惯于每年增长的环境,尽管速度较慢。 现在大约 80% 的流量来自视频,而最大的参与者如 Google 和 Netflix 学会 以避免系统“交通拥堵”的方式使用它。 他们投资了数十亿,建立了自己的庞大 -直接从服务器大量传送内容的基础设施。 根据计划,该基础设施考虑到其门户网站流量每年增长 30-50%。 这一次,增长速度更快了。

Telefónica 的数据显示,自疫情爆发以来,欧洲的互联网流量增加了 35%。 在线游戏和视频会议的流量翻了一番,WhatsApp 上的消息发送频率开始增加四倍。

互联网已经取代了人们所有其他形式的活动。 电影院、餐馆、城市周边散步、度假村。 在西班牙,它的使用现已大幅减少至每天晚上 8 点一次,此时全国各地的人们都会走到窗户前 拍手并吹口哨 医生和其他卫生服务人员。 全国人民都在鼓掌。 互联网服务实际上会中断五分钟。

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网络基础设施应 等级制度。 一流的提供商、最大的 ISP 管理着大型高速公路,包括国家和大陆之间的流量。 二线企业,包括大多数 经 Roskomnadzor 许可的互联网提供商处理区域流量。 三级 ISP 会提供一条通往您家的特定线路。 通常,在这些“最后一公里”中就会出现问题。 如果在上周速度变得完全无法忍受,那么很可能需要责怪的是高层建筑中的用户。 好吧,或者是旧电缆,其设计目的是将电视信号传输到您的家中,而不是从中获取数据包以传输到全球网络。

由于网络拥塞,延迟可能会增加(顺便问一下,您最喜欢的游戏中的 ping 值如何?)。 有些网站也开始“思考”很长时间。 像亚马逊和 Facebook 这样的大公司有能力将负载从一台服务器转移到另一台服务器, 重新分配流量 并在必要时扩展资源。 小运营商不具备这样的能力。 如果他们没有提前做好应对交通急剧增加的准备,刹车就会变得非常明显。

一支慢舞

为了以某种方式帮助当地ISP处理流量(同时也悄悄地降低自己的成本,没有这个我们会怎样),大公司正在采取积极的措施。 Netflix、苹果、亚马逊(Prime Video 和 Twitch)、谷歌(YouTube)和迪士尼及其 Disney+ 都降低了其服务的视频质量。

对于他们中的一些人来说,这是一项必要的措施:他们从每月订阅中获得利润。 其成本假定了一定的观看小时数。 如果以前在美国,工作日晚上的视频流播放时间不会超过 4 小时。 现在活跃期持续10小时,延长了2,5倍。 在这里,要么增加订阅成本(而失业率正在打破记录——他们不会理解你),要么寻找如何通过某种方式降低成本。

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曼彻斯特的孩子们使用 YouTube 做健美操

蒸汽 打破记录 同时玩游戏的用户(7,25 万)和活跃用户(PC 客户端的 23,5 万)。 阀门公司宣布 将会停止 自动更新游戏,以免用户家中网络过载。 对于一段时间没有玩的游戏,更新只会在下一个非高峰时段启动。

索尼最近也 他说,它将开始减慢欧洲 PlayStation 游戏的下载速度,以应对流量的增加。 Facebook 还降低了 Facebook Live 上的视频质量(自 50 月份以来,这里的流媒体观看者增长超过 XNUMX%),并且如果有人的互联网连接速度较慢,则可以更轻松地仅观看音频版本。

微软 他告诉,其用于企业消息传递和视频会议的 Teams 平台在一周内增加了 12 万新用户 (+37,5%)。 Slack 还报告称,付费订阅者数量增加了 40%。 但 Microsoft Teams 的质量并没有降低,而且现在的服务是 数据 DownDetector 几乎每隔几天就会崩溃一次(尽管二月份的时候一切都很稳定)。

你对自己有什么感觉? 或者一切都很好?

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来源: habr.com

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