笔记。 翻译。:Operator 是 Kubernetes 的辅助软件,旨在当某些事件发生时,自动对集群对象执行例行操作。 我们已经写过关于运算符的文章
在我尝试查找有关为 Kubernetes 创建操作符的文档并研究了代码之后,我决定用一个现实生活中的示例来写这篇文章。
将要描述的例子是这样的:在我们的 Kubernetes 集群中,每个 Namespace
代表团队的沙盒环境,我们希望限制对它们的访问,以便团队只能在自己的沙盒中进行游戏。
您可以通过为用户分配一个具有以下权限的组来实现您想要的目的 RoleBinding
到具体的 Namespace
и ClusterRole
具有编辑权。 YAML 表示如下所示:
---
kind: RoleBinding
apiVersion: rbac.authorization.k8s.io/v1beta1
metadata:
name: kubernetes-team-1
namespace: team-1
subjects:
- kind: Group
name: kubernetes-team-1
apiGroup: rbac.authorization.k8s.io
roleRef:
kind: ClusterRole
name: edit
apiGroup: rbac.authorization.k8s.io
创建一个 RoleBinding
您可以手动完成此操作,但在超过一百个命名空间标记后,它就变成了一项乏味的任务。 这就是 Kubernetes Operator 派上用场的地方——它们允许您根据资源的更改自动创建 Kubernetes 资源。 在我们的例子中,我们想要创建 RoleBinding
在创作时 Namespace
.
首先我们来定义一下函数 main
它执行运行语句所需的设置,然后调用语句操作:
(笔记。 翻译。:这里和下面代码中的注释已翻译成俄语。 此外,缩进已被更正为空格,而不是 [Go 中推荐的] 选项卡,仅仅是为了 Habr 布局中更好的可读性。 每个列表后面都有 GitHub 上原始版本的链接,其中存储了英语注释和选项卡。)
func main() {
// Устанавливаем вывод логов в консольный STDOUT
log.SetOutput(os.Stdout)
sigs := make(chan os.Signal, 1) // Создаем канал для получения сигналов ОС
stop := make(chan struct{}) // Создаем канал для получения стоп-сигнала
// Регистрируем получение SIGTERM в канале sigs
signal.Notify(sigs, os.Interrupt, syscall.SIGTERM, syscall.SIGINT)
// Goroutines могут сами добавлять себя в WaitGroup,
// чтобы завершения их выполнения дожидались
wg := &sync.WaitGroup{}
runOutsideCluster := flag.Bool("run-outside-cluster", false, "Set this flag when running outside of the cluster.")
flag.Parse()
// Создаем clientset для взаимодействия с кластером Kubernetes
clientset, err := newClientSet(*runOutsideCluster)
if err != nil {
panic(err.Error())
}
controller.NewNamespaceController(clientset).Run(stop, wg)
<-sigs // Ждем сигналов (до получения сигнала более ничего не происходит)
log.Printf("Shutting down...")
close(stop) // Говорим goroutines остановиться
wg.Wait() // Ожидаем, что все остановлено
}
我们执行以下操作:
- 我们为特定操作系统信号配置一个处理程序,以导致操作员正常终止。
- 我们用
WaitGroup
在终止应用程序之前优雅地停止所有 goroutine。 - 我们通过创建来提供对集群的访问
clientset
. - 我们启动
NamespaceController
,我们所有的逻辑都将位于其中。
现在我们需要一个逻辑基础,在我们的例子中,这就是提到的 NamespaceController
:
// NamespaceController следит через Kubernetes API за изменениями
// в пространствах имен и создает RoleBinding для конкретного namespace.
type NamespaceController struct {
namespaceInformer cache.SharedIndexInformer
kclient *kubernetes.Clientset
}
// NewNamespaceController создает новый NewNamespaceController
func NewNamespaceController(kclient *kubernetes.Clientset) *NamespaceController {
namespaceWatcher := &NamespaceController{}
// Создаем информер для слежения за Namespaces
namespaceInformer := cache.NewSharedIndexInformer(
&cache.ListWatch{
ListFunc: func(options metav1.ListOptions) (runtime.Object, error) {
return kclient.Core().Namespaces().List(options)
},
WatchFunc: func(options metav1.ListOptions) (watch.Interface, error) {
return kclient.Core().Namespaces().Watch(options)
},
},
&v1.Namespace{},
3*time.Minute,
cache.Indexers{cache.NamespaceIndex: cache.MetaNamespaceIndexFunc},
)
namespaceInformer.AddEventHandler(cache.ResourceEventHandlerFuncs{
AddFunc: namespaceWatcher.createRoleBinding,
})
namespaceWatcher.kclient = kclient
namespaceWatcher.namespaceInformer = namespaceInformer
return namespaceWatcher
}
这里我们配置一下 SharedIndexInformer
,这将有效地(使用缓存)等待命名空间中的更改 (阅读文章中有关告密者的更多信息“EventHandler
通知者,以便在添加命名空间时(Namespace
) 函数被调用 createRoleBinding
.
下一步是定义这个函数 createRoleBinding
:
func (c *NamespaceController) createRoleBinding(obj interface{}) {
namespaceObj := obj.(*v1.Namespace)
namespaceName := namespaceObj.Name
roleBinding := &v1beta1.RoleBinding{
TypeMeta: metav1.TypeMeta{
Kind: "RoleBinding",
APIVersion: "rbac.authorization.k8s.io/v1beta1",
},
ObjectMeta: metav1.ObjectMeta{
Name: fmt.Sprintf("ad-kubernetes-%s", namespaceName),
Namespace: namespaceName,
},
Subjects: []v1beta1.Subject{
v1beta1.Subject{
Kind: "Group",
Name: fmt.Sprintf("ad-kubernetes-%s", namespaceName),
},
},
RoleRef: v1beta1.RoleRef{
APIGroup: "rbac.authorization.k8s.io",
Kind: "ClusterRole",
Name: "edit",
},
}
_, err := c.kclient.Rbac().RoleBindings(namespaceName).Create(roleBinding)
if err != nil {
log.Println(fmt.Sprintf("Failed to create Role Binding: %s", err.Error()))
} else {
log.Println(fmt.Sprintf("Created AD RoleBinding for Namespace: %s", roleBinding.Name))
}
}
我们得到的命名空间为 obj
并将其转换为对象 Namespace
。 然后我们定义 RoleBinding
,基于开头提到的YAML文件,使用提供的对象 Namespace
并创造 RoleBinding
。 最后我们记录一下创建是否成功。
最后定义的函数是 Run
:
// Run запускает процесс ожидания изменений в пространствах имён
// и действия в соответствии с этими изменениями.
func (c *NamespaceController) Run(stopCh <-chan struct{}, wg *sync.WaitGroup) {
// Когда эта функция завершена, пометим как выполненную
defer wg.Done()
// Инкрементируем wait group, т.к. собираемся вызвать goroutine
wg.Add(1)
// Вызываем goroutine
go c.namespaceInformer.Run(stopCh)
// Ожидаем получения стоп-сигнала
<-stopCh
}
我们在这里谈论 WaitGroup
我们启动 goroutine 然后调用 namespaceInformer
,之前已定义。 当停止信号到来时,将结束该功能,通知 WaitGroup
,不再执行,该函数将退出。
有关在 Kubernetes 集群上构建和运行此语句的信息,请参阅
这就是创建操作符的操作 RoleBinding
出现时 Namespace
在 Kubernetes 集群中,准备就绪。
来源: habr.com