输入
这一切都始于一位同事建议我创建一个小型 Web 服务。 它应该类似于 Tinder,但针对的是 IT 人群。 该功能非常简单,您注册,填写个人资料,然后进入要点,即找到一个可以交谈的人,扩大您的联系并结识新朋友。
在这里我必须退一步,讲一下我自己,以便将来更清楚我为什么要采取这样的发展步骤。
目前,我在一家游戏工作室担任技术美术师,我的 C# 编程经验仅建立在为 Unity 编写脚本和实用程序的基础上,除此之外,还为 Android 设备的低级工作创建插件。 我还没有冒险走出这个小世界,然后这样的机会出现了。
第 1 部分. 框架原型设计
决定了这项服务是什么样子后,我开始寻找实施方案。 最简单的事情就是找到某种现成的解决方案,就像地球仪上的猫头鹰一样,我们的机制可以被拉动,整个事情可以受到公众的谴责。
但这并不有趣,我没有看到任何挑战或意义,因此我开始研究网络技术以及与之交互的方法。
我通过查看 C# .Net 上的文章和文档开始学习。 在这里我找到了各种方法来完成任务。 与网络交互的机制有很多,从 ASP.Net 或 Azure 服务等成熟的解决方案,到与 TcpHttp 连接的直接交互。
在我第一次尝试使用 ASP 后,我立即拒绝了它;在我看来,这对于我们的服务来说是一个太困难的决定。 我们甚至不会使用这个平台的三分之一的功能,所以我继续我的搜索。 在 TCP 和 Http 客户端-服务器之间进行选择。 在这里,关于哈布雷,我看到一篇关于
服务器的第一个版本包括连接处理、提供静态网页内容,并包括用户数据库。 首先,我决定构建使用该网站的功能,以便稍后可以在 Android 和 iOS 上添加应用程序的处理。
这是一些代码
主线程无限循环接收客户端:
using System;
using System.Net.Sockets;
using System.Net;
using System.Threading;
namespace ClearServer
{
class Server
{
TcpListener Listener;
public Server(int Port)
{
Listener = new TcpListener(IPAddress.Any, Port);
Listener.Start();
while (true)
{
TcpClient Client = Listener.AcceptTcpClient();
Thread Thread = new Thread(new ParameterizedThreadStart(ClientThread));
Thread.Start(Client);
}
}
static void ClientThread(Object StateInfo)
{
new Client((TcpClient)StateInfo);
}
~Server()
{
if (Listener != null)
{
Listener.Stop();
}
}
static void Main(string[] args)
{
DatabaseWorker sqlBase = DatabaseWorker.GetInstance;
new Server(80);
}
}
}
客户端处理程序本身:
using System; using System.IO; using System.Net.Sockets; using System.Text; using System.Text.RegularExpressions; namespace ClearServer { class Client { public Client(TcpClient Client) { string Message = ""; byte[] Buffer = new byte[1024]; int Count; while ((Count = Client.GetStream().Read(Buffer, 0, Buffer.Length)) > 0) { Message += Encoding.UTF8.GetString(Buffer, 0, Count); if (Message.IndexOf("rnrn") >= 0 || Message.Length > 4096) { Console.WriteLine(Message); break; } } Match ReqMatch = Regex.Match(Message, @"^w+s+([^s?]+)[^s]*s+HTTP/.*|"); if (ReqMatch == Match.Empty) { ErrorWorker.SendError(Client, 400); return; } string RequestUri = ReqMatch.Groups[1].Value; RequestUri = Uri.UnescapeDataString(RequestUri); if (RequestUri.IndexOf("..") >= 0) { ErrorWorker.SendError(Client, 400); return; } if (RequestUri.EndsWith("/")) { RequestUri += "index.html"; } string FilePath =
quot;D:/Web/TestSite{RequestUri}";
if (!File.Exists(FilePath))
{
ErrorWorker.SendError(Client, 404);
return;
}string Extension = RequestUri.Substring(RequestUri.LastIndexOf('.'));
string ContentType = "";
switch (Extension)
{
case ".htm":
case ".html":
ContentType = "text/html";
break;
case ".css":
ContentType = "text/css";
break;
case ".js":
ContentType = "text/javascript";
break;
case ".jpg":
ContentType = "image/jpeg";
break;
case ".jpeg":
case ".png":
case ".gif":
ContentType =quot;image/{Extension.Substring(1)}";
break;
default:
if (Extension.Length > 1)
{
ContentType =quot;application/{Extension.Substring(1)}";
}
else
{
ContentType = "application/unknown";
}
break;
}FileStream FS;
try
{
FS = new FileStream(FilePath, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read);
}
catch (Exception)
{
ErrorWorker.SendError(Client, 500);
return;
}string Headers =
quot;HTTP/1.1 200 OKnContent-Type: {ContentType}nContent-Length: {FS.Length}nn";
byte[] HeadersBuffer = Encoding.ASCII.GetBytes(Headers);
Client.GetStream().Write(HeadersBuffer, 0, HeadersBuffer.Length);while (FS.Position < FS.Length)
{
Count = FS.Read(Buffer, 0, Buffer.Length);
Client.GetStream().Write(Buffer, 0, Count);
}
FS.Close();
Client.Close();
}
}
}
第一个基于本地 SQL 的数据库:using System; using System.Data.Linq; namespace ClearServer { class DatabaseWorker { private static DatabaseWorker instance; public static DatabaseWorker GetInstance { get { if (instance == null) instance = new DatabaseWorker(); return instance; } } private DatabaseWorker() { string connectionStr = databasePath; using (DataContext db = new DataContext(connectionStr)) { Table<User> users = db.GetTable<User>(); foreach (var item in users) { Console.WriteLine(
quot;{item.login} {item.password}");
}
}
}
}
}
正如您所看到的,这个版本与文章中的版本几乎没有什么不同。 事实上,这里我们只是添加了从计算机上的文件夹和数据库加载页面(顺便说一句,由于连接架构不正确,这在这个版本中不起作用)。第 2 章 拧紧轮子
在测试服务器之后,我得出的结论是这将是一个很好的解决方案(剧透:没有),为我们服务,于是项目开始获取逻辑。
一步一步,新的模块开始出现,服务器的功能不断扩展。 服务器已获取测试域和 SSL 连接加密。更多描述服务器和客户端处理逻辑的代码
服务器的更新版本,包括证书的使用。using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Reflection; using System.Security; using System.Security.Cryptography.X509Certificates; using System.Security.Permissions; using System.Security.Policy; using System.Threading; namespace ClearServer { sealed class Server { readonly bool ServerRunning = true; readonly TcpListener sslListner; public static X509Certificate serverCertificate = null; Server() { serverCertificate = X509Certificate.CreateFromSignedFile(@"C:sslitinder.online.crt"); sslListner = new TcpListener(IPAddress.Any, 443); sslListner.Start(); Console.WriteLine("Starting server.." + serverCertificate.Subject + "n" + Assembly.GetExecutingAssembly().Location); while (ServerRunning) { TcpClient SslClient = sslListner.AcceptTcpClient(); Thread SslThread = new Thread(new ParameterizedThreadStart(ClientThread)); SslThread.Start(SslClient); } } static void ClientThread(Object StateInfo) { new Client((TcpClient)StateInfo); } ~Server() { if (sslListner != null) { sslListner.Stop(); } } public static void Main(string[] args) { if (AppDomain.CurrentDomain.IsDefaultAppDomain()) { Console.WriteLine("Switching another domain"); new AppDomainSetup { ApplicationBase = AppDomain.CurrentDomain.SetupInformation.ApplicationBase }; var current = AppDomain.CurrentDomain; var strongNames = new StrongName[0]; var domain = AppDomain.CreateDomain( "ClearServer", null, current.SetupInformation, new PermissionSet(PermissionState.Unrestricted), strongNames); domain.ExecuteAssembly(Assembly.GetExecutingAssembly().Location); } new Server(); } } }
还有一个具有 SSL 授权的新客户端处理程序:
using ClearServer.Core.Requester; using System; using System.Net.Security; using System.Net.Sockets; namespace ClearServer { public class Client { public Client(TcpClient Client) { SslStream SSlClientStream = new SslStream(Client.GetStream(), false); try { SSlClientStream.AuthenticateAsServer(Server.serverCertificate, clientCertificateRequired: false, checkCertificateRevocation: true); } catch (Exception e) { Console.WriteLine( "---------------------------------------------------------------------n" +
quot;|{DateTime.Now:g}n|------------n|{Client.Client.RemoteEndPoint}n|------------n|Exception: {e.Message}n|------------n|Authentication failed - closing the connection.n" +
"---------------------------------------------------------------------n");
SSlClientStream.Close();
Client.Close();
}
new RequestContext(SSlClientStream, Client);
}
}
}
但由于服务器专门在 TCP 连接上运行,因此有必要创建一个可以识别请求上下文的模块。 我认为解析器适合这里,它将把来自客户端的请求分解成单独的部分,我可以与这些部分进行交互,以便为客户端提供必要的答案。解析器
using ClearServer.Core.UserController; using ReServer.Core.Classes; using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Net.Security; using System.Net.Sockets; using System.Text; using System.Text.RegularExpressions; namespace ClearServer.Core.Requester { public class RequestContext { public string Message = ""; private readonly byte[] buffer = new byte[1024]; public string RequestMethod; public string RequestUrl; public User RequestProfile; public User CurrentUser = null; public List<RequestValues> HeadersValues; public List<RequestValues> FormValues; private TcpClient TcpClient; private event Action<SslStream, RequestContext> OnRead = RequestHandler.OnHandle; DatabaseWorker databaseWorker = new DatabaseWorker(); public RequestContext(SslStream ClientStream, TcpClient Client) { this.TcpClient = Client; try { ClientStream.BeginRead(buffer, 0, buffer.Length, ClientRead, ClientStream); } catch { return; } } private void ClientRead(IAsyncResult ar) { SslStream ClientStream = (SslStream)ar.AsyncState; if (ar.IsCompleted) { Message = Encoding.UTF8.GetString(buffer); Message = Uri.UnescapeDataString(Message); Console.WriteLine(
quot;n{DateTime.Now:g} Client IP:{TcpClient.Client.RemoteEndPoint}n{Message}");
RequestParse();
HeadersValues = HeaderValues();
FormValues = ContentValues();
UserParse();
ProfileParse();
OnRead?.Invoke(ClientStream, this);
}
}private void RequestParse()
{
Match methodParse = Regex.Match(Message, @"(^w+)s+([^s?]+)[^s]*s+HTTP/.*|");
RequestMethod = methodParse.Groups[1].Value.Trim();
RequestUrl = methodParse.Groups[2].Value.Trim();
}
private void UserParse()
{
string cookie;
try
{
if (HeadersValues.Any(x => x.Name.Contains("Cookie")))
{
cookie = HeadersValues.FirstOrDefault(x => x.Name.Contains("Cookie")).Value;
try
{
CurrentUser = databaseWorker.CookieValidate(cookie);
}
catch { }
}
}
catch { }}
private List<RequestValues> HeaderValues()
{
var values = new List<RequestValues>();
var parse = Regex.Matches(Message, @"(.*?): (.*?)n");
foreach (Match match in parse)
{
values.Add(new RequestValues()
{
Name = match.Groups[1].Value.Trim(),
Value = match.Groups[2].Value.Trim()
});
}
return values;
}
private void ProfileParse()
{
if (RequestUrl.Contains("@"))
{
RequestProfile = databaseWorker.FindUser(RequestUrl.Substring(2));
RequestUrl = "/profile";
}
}
private List<RequestValues> ContentValues()
{
var values = new List<RequestValues>();
var output = Message.Trim('n').Split().Last();
var parse = Regex.Matches(output, @"([^&].*?)=([^&]*b)");
foreach (Match match in parse)
{
values.Add(new RequestValues()
{
Name = match.Groups[1].Value.Trim(),
Value = match.Groups[2].Value.Trim().Replace('+', ' ')
});
}
return values;
}
}
}
其本质是使用正则表达式将请求分解为多个部分。 我们收到来自客户端的消息,选择第一行,其中包含方法和请求 url。 然后我们读取标题,将其放入 HeaderName=Content 形式的数组中,如果有的话,我们还会找到附带的内容(例如,查询字符串),我们也将其放入类似的数组中。 此外,解析器还会查找当前客户端是否已授权并存储其数据。 来自授权客户端的所有请求都包含一个授权哈希值,该哈希值存储在 cookie 中,因此可以进一步分离两种类型客户端的操作逻辑并为它们提供正确的答案。嗯,一个小而漂亮的功能值得放入一个单独的模块中,将“site.com/@UserName”之类的查询转换为动态生成的用户页面。 处理完请求后,以下模块开始发挥作用。
第三章 方向盘的安装、链条的润滑
一旦解析器完成其工作,处理程序就会开始发挥作用,向服务器发出进一步的指令并将控制分为两部分。
简单处理程序
using ClearServer.Core.UserController; using System.Net.Security; namespace ClearServer.Core.Requester { public class RequestHandler { public static void OnHandle(SslStream ClientStream, RequestContext context) { if (context.CurrentUser != null) { new AuthUserController(ClientStream, context); } else { new NonAuthUserController(ClientStream, context); }; } } }
事实上,只有一次用户授权检查,之后就开始处理请求。
客户端控制器
如果用户未被授权,则其功能仅基于用户配置文件的显示和授权注册窗口。 授权用户的代码看起来大致相同,因此我认为没有理由重复它。未经授权的用户
using ClearServer.Core.Requester; using System.IO; using System.Net.Security; namespace ClearServer.Core.UserController { internal class NonAuthUserController { private readonly SslStream ClientStream; private readonly RequestContext Context; private readonly WriteController WriteController; private readonly AuthorizationController AuthorizationController; private readonly string ViewPath = "C:/Users/drdre/source/repos/ClearServer/View"; public NonAuthUserController(SslStream clientStream, RequestContext context) { this.ClientStream = clientStream; this.Context = context; this.WriteController = new WriteController(clientStream); this.AuthorizationController = new AuthorizationController(clientStream, context); ResourceLoad(); } void ResourceLoad() { string[] blockextension = new string[] {"cshtml", "html", "htm"}; bool block = false; foreach (var item in blockextension) { if (Context.RequestUrl.Contains(item)) { block = true; break; } } string FilePath = ""; string Header = ""; var RazorController = new RazorController(Context, ClientStream); switch (Context.RequestMethod) { case "GET": switch (Context.RequestUrl) { case "/": FilePath = ViewPath + "/loginForm.html"; Header =
quot;HTTP/1.1 200 OKnContent-Type: text/html";
WriteController.DefaultWriter(Header, FilePath);
break;
case "/profile":
RazorController.ProfileLoader(ViewPath);
break;
default:
//в данном блоке кода происходит отсечение запросов к серверу по прямому адресу страницы вида site.com/page.html
if (!File.Exists(ViewPath + Context.RequestUrl) | block)
{
RazorController.ErrorLoader(404);}
else if (Path.HasExtension(Context.RequestUrl) && File.Exists(ViewPath + Context.RequestUrl))
{
Header = WriteController.ContentType(Context.RequestUrl);
FilePath = ViewPath + Context.RequestUrl;
WriteController.DefaultWriter(Header, FilePath);
}
break;
}
break;case "POST":
AuthorizationController.MethodRecognizer();
break;}
}
}
}
当然,用户必须接收某种页面内容,因此对于响应有以下模块,它负责响应资源请求。作家控制器
using System; using System.IO; using System.Net.Security; using System.Text; namespace ClearServer.Core.UserController { public class WriteController { SslStream ClientStream; public WriteController(SslStream ClientStream) { this.ClientStream = ClientStream; } public void DefaultWriter(string Header, string FilePath) { FileStream fileStream; try { fileStream = new FileStream(FilePath, FileMode.Open, FileAccess.ReadWrite, FileShare.ReadWrite); Header =
quot;{Header}nContent-Length: {fileStream.Length}nn";
ClientStream.Write(Encoding.UTF8.GetBytes(Header));
byte[] response = new byte[fileStream.Length];
fileStream.BeginRead(response, 0, response.Length, OnFileRead, response);
}
catch { }
}public string ContentType(string Uri)
{
string extension = Path.GetExtension(Uri);
string Header = "HTTP/1.1 200 OKnContent-Type:";
switch (extension)
{
case ".html":
case ".htm":
returnquot;{Header} text/html";
case ".css":
returnquot;{Header} text/css";
case ".js":
returnquot;{Header} text/javascript";
case ".jpg":
case ".jpeg":
case ".png":
case ".gif":
returnquot;{Header} image/{extension}";
default:
if (extension.Length > 1)
{
returnquot;{Header} application/" + extension.Substring(1);
}
else
{
returnquot;{Header} application/unknown";
}
}
}public void OnFileRead(IAsyncResult ar)
{
if (ar.IsCompleted)
{
var file = (byte[])ar.AsyncState;
ClientStream.BeginWrite(file, 0, file.Length, OnClientSend, null);
}
}
public void OnClientSend(IAsyncResult ar)
{
if (ar.IsCompleted)
{
ClientStream.Close();
}
}
}
但为了向用户显示他的个人资料和其他用户的个人资料,我决定使用 RazorEngine,或者更确切地说是其中的一部分。 它还包括处理无效请求并发出适当的错误代码。剃刀控制器
using ClearServer.Core.Requester; using RazorEngine; using RazorEngine.Templating; using System; using System.IO; using System.Net; using System.Net.Security; namespace ClearServer.Core.UserController { internal class RazorController { private RequestContext Context; private SslStream ClientStream; dynamic PageContent; public RazorController(RequestContext context, SslStream clientStream) { this.Context = context; this.ClientStream = clientStream; } public void ProfileLoader(string ViewPath) { string Filepath = ViewPath + "/profile.cshtml"; if (Context.RequestProfile != null) { if (Context.CurrentUser != null && Context.RequestProfile.login == Context.CurrentUser.login) { try { PageContent = new { isAuth = true, Name = Context.CurrentUser.name, Login = Context.CurrentUser.login, Skills = Context.CurrentUser.skills }; ClientSend(Filepath, Context.CurrentUser.login); } catch (Exception e) { Console.WriteLine(e); } } else { try { PageContent = new { isAuth = false, Name = Context.RequestProfile.name, Login = Context.RequestProfile.login, Skills = Context.RequestProfile.skills }; ClientSend(Filepath, "PublicProfile:"+ Context.RequestProfile.login); } catch (Exception e) { Console.WriteLine(e); } } } else { ErrorLoader(404); } } public void ErrorLoader(int Code) { try { PageContent = new { ErrorCode = Code, Message = ((HttpStatusCode)Code).ToString() }; string ErrorPage = "C:/Users/drdre/source/repos/ClearServer/View/Errors/ErrorPage.cshtml"; ClientSend(ErrorPage, Code.ToString()); } catch { } } private void ClientSend(string FilePath, string Key) { var template = File.ReadAllText(FilePath); var result = Engine.Razor.RunCompile(template, Key, null, (object)PageContent); byte[] buffer = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(result); ClientStream.BeginWrite(buffer, 0, buffer.Length, OnClientSend, ClientStream); } private void OnClientSend(IAsyncResult ar) { if (ar.IsCompleted) { ClientStream.Close(); } } } }
当然,为了对授权用户进行验证,需要授权。 授权模块与数据库交互。 从网站上的表单接收到的数据从上下文中解析,用户被保存,作为回报接收 cookie 和对服务的访问。
授权模块
using ClearServer.Core.Cookies; using ClearServer.Core.Requester; using ClearServer.Core.Security; using System; using System.Linq; using System.Net.Security; using System.Text; namespace ClearServer.Core.UserController { internal class AuthorizationController { private SslStream ClientStream; private RequestContext Context; private UserCookies cookies; private WriteController WriteController; DatabaseWorker DatabaseWorker; RazorController RazorController; PasswordHasher PasswordHasher; public AuthorizationController(SslStream clientStream, RequestContext context) { ClientStream = clientStream; Context = context; DatabaseWorker = new DatabaseWorker(); WriteController = new WriteController(ClientStream); RazorController = new RazorController(context, clientStream); PasswordHasher = new PasswordHasher(); } internal void MethodRecognizer() { if (Context.FormValues.Count == 2 && Context.FormValues.Any(x => x.Name == "password")) Authorize(); else if (Context.FormValues.Count == 3 && Context.FormValues.Any(x => x.Name == "regPass")) Registration(); else { RazorController.ErrorLoader(401); } } private void Authorize() { var values = Context.FormValues; var user = new User() { login = values[0].Value, password = PasswordHasher.PasswordHash(values[1].Value) }; user = DatabaseWorker.UserAuth(user); if (user != null) { cookies = new UserCookies(user.login, user.password); user.cookie = cookies.AuthCookie; DatabaseWorker.UserUpdate(user); var response = Encoding.UTF8.GetBytes(
quot;HTTP/1.1 301 Moved PermanentlynLocation: /@{user.login}nSet-Cookie: {cookies.AuthCookie}; Expires={DateTime.Now.AddDays(2):R}; Secure; HttpOnlynn");
ClientStream.BeginWrite(response, 0, response.Length, WriteController.OnClientSend, null);}
else
{
RazorController.ErrorLoader(401);}
}private void Registration()
{
var values = Context.FormValues;
var user = new User()
{
name = values[0].Value,
login = values[1].Value,
password = PasswordHasher.PasswordHash(values[2].Value),
};
cookies = new UserCookies(user.login, user.password);
user.cookie = cookies.AuthCookie;
if (DatabaseWorker.LoginValidate(user.login))
{
Console.WriteLine("User ready");
Console.WriteLine(quot;{user.password} {user.password.Trim().Length}");
DatabaseWorker.UserRegister(user);
var response = Encoding.UTF8.GetBytes(
quot;HTTP/1.1 301 Moved PermanentlynLocation: /@{user.login}nSet-Cookie: {user.cookie}; Expires={DateTime.Now.AddDays(2):R}; Secure; HttpOnlynn");
ClientStream.BeginWrite(response, 0, response.Length, WriteController.OnClientSend, null);
}
else
{
RazorController.ErrorLoader(401);
}
}
}
}
这就是数据库处理的样子:数据库
using ClearServer.Core.UserController; using System; using System.Data.Linq; using System.Linq; namespace ClearServer { class DatabaseWorker { private readonly Table<User> users = null; private readonly DataContext DataBase = null; private const string connectionStr = @"путькбазе"; public DatabaseWorker() { DataBase = new DataContext(connectionStr); users = DataBase.GetTable<User>(); } public User UserAuth(User User) { try { var user = users.SingleOrDefault(t => t.login.ToLower() == User.login.ToLower() && t.password == User.password); if (user != null) return user; else return null; } catch (Exception) { return null; } } public void UserRegister(User user) { try { users.InsertOnSubmit(user); DataBase.SubmitChanges(); Console.WriteLine(
quot;User{user.name} with id {user.uid} added");
foreach (var item in users)
{
Console.WriteLine(item.login + "n");
}
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine(e);
}}
public bool LoginValidate(string login)
{
if (users.Any(x => x.login.ToLower() == login.ToLower()))
{
Console.WriteLine("Login already exists");
return false;
}
return true;
}
public void UserUpdate(User user)
{
var UserToUpdate = users.FirstOrDefault(x => x.uid == user.uid);
UserToUpdate = user;
DataBase.SubmitChanges();
Console.WriteLine(quot;User {UserToUpdate.name} with id {UserToUpdate.uid} updated");
foreach (var item in users)
{
Console.WriteLine(item.login + "n");
}
}
public User CookieValidate(string CookieInput)
{
User user = null;
try
{
user = users.SingleOrDefault(x => x.cookie == CookieInput);
}
catch
{
return null;
}
if (user != null) return user;
else return null;
}
public User FindUser(string login)
{
User user = null;
try
{
user = users.Single(x => x.login.ToLower() == login.ToLower());
if (user != null)
{
return user;
}
else
{
return null;
}
}
catch (Exception)
{
return null;
}
}
}
}
一切都像发条一样工作,授权和注册工作,访问服务的最低功能已经存在,现在是编写应用程序并将整个事情与正在完成的主要功能联系在一起的时候了。第 4 章 扔掉自行车
为了减少为两个平台编写两个应用程序的人力成本,我决定在 Xamarin.Forms 上制作一个跨平台的应用程序。 再次感谢它是用 C# 编写的。 在制作了一个仅将数据发送到服务器的测试应用程序后,我发现了一个有趣的点。 对于来自设备的请求,为了好玩,我在 HttpClient 上实现了它,并将其发送到 HttpRequestMessage 服务器,其中包含来自 json 格式的授权表单的数据。 没有特别期待任何事情,我打开服务器日志,看到有来自设备的包含所有数据的请求。 轻微的恍惚,意识到过去三周在一个慵懒的夜晚所做的一切。 为了检查发送数据的准确性,我在 HttpListner 上组装了一个测试服务器。 在收到另一个请求后,我用几行代码将其拆开,并从表单中收到了一个 KeyValuePair 数据。 解析查询减少为两行。
我开始进一步测试,前面没有提到,但是在之前的服务器上我还实现了基于 websockets 的聊天。 它工作得很好,但是通过 Tcp 交互的原理令人沮丧;为了有效地构建两个用户与通信日志的交互,必须做太多不必要的工作。 这包括解析切换连接的请求并使用 RFC 6455 协议收集响应。因此,在测试服务器中,我决定创建一个简单的 websocket 连接。 只是为了好玩。
连接聊天
private static async void HandleWebsocket(HttpListenerContext context) { var socketContext = await context.AcceptWebSocketAsync(null); var socket = socketContext.WebSocket; Locker.EnterWriteLock(); try { Clients.Add(socket); } finally { Locker.ExitWriteLock(); } while (true) { var buffer = new ArraySegment<byte>(new byte[1024]); var result = await socket.ReceiveAsync(buffer, CancellationToken.None); var str = Encoding.Default.GetString(buffer); Console.WriteLine(str); for (int i = 0; i < Clients.Count; i++) { WebSocket client = Clients[i]; try { if (client.State == WebSocketState.Open) { await client.SendAsync(buffer, WebSocketMessageType.Text, true, CancellationToken.None); } } catch (ObjectDisposedException) { Locker.EnterWriteLock(); try { Clients.Remove(client); i--; } finally { Locker.ExitWriteLock(); } } } } }
它奏效了。 服务器本身配置连接并生成响应密钥。 我什至不需要通过 SSL 单独配置服务器注册;系统已经在所需端口上安装了证书就足够了。
在设备端和站点端,两个客户端交换消息,所有这些都被记录下来。 没有巨大的解析器会减慢服务器的速度,这些都不是必需的。 响应时间从 200ms 缩短至 40-30ms。 我做出了唯一正确的决定。
扔掉当前在 Tcp 上的服务器实现并重写 Http 下的所有内容。 现在该项目正处于重新设计阶段,但根据完全不同的交互原则。 设备和站点的运行是同步和调试的,有一个共同的概念,唯一的区别是不需要为设备生成HTML页面。
结论
“如果你不认识浅滩,就不要下水” 我认为在开始工作之前,我应该有更明确的目标和目标,并深入研究在不同客户上实施所需的技术和方法。 该项目已经接近完成,但也许我会回来谈论我如何再次保存某些东西。 在开发过程中我学到了很多东西,但未来还有更多东西需要学习。 如果您已阅读本文,感谢您的阅读。
来源: habr.com