Bloober Team 的宏伟计划:《Observer》和《Layers of Fear》的作者将制作大预算游戏

以《Observer》和《Layers of Fear》两部作品而闻名的波兰工作室 Bloober Team 将转而开发高预算项目。 该资源引用的新闻稿中对此进行了说明 Bankier.pl.

Bloober Team 的宏伟计划:《Observer》和《Layers of Fear》的作者将制作大预算游戏

该工作室计划同时开发两个 AAA 项目。 这些游戏的预算将超过之前游戏的制作成本,而且制作时间也会更长。 Bloober Team 计划每隔一年半到两年发布一个此类项目。 它们将以高价出售,预计销量为“数百万份”。

所有新游戏都将提供第三人称视角,而不是粉丝习惯的第一人称视角。 作者并不打算放弃恐怖,但现在他们想更多地关注动作,同时不要忘记“心理方面”。 在分析了市场情况以及以往游戏的反馈后,决定做出这样的改变。 开发者还承诺提供更加电影化的演示和多样化的游戏玩法,允许重复玩游戏。

目前,工作室拥有约110名员工。 管理层并不拒绝制作小游戏,但它们的开发将转移给第三方团队。 今年 Bloober Team 将发布 新一代游戏机的神秘游戏,暂时命名为Medium,是Observer宇宙中的一个新项目。 开发者发布的预告片可能与第二款游戏有关 在1月底。 显然,它被称为 Black(也许这也是一个可行的选择),并将晚于 Medium 发布。 此外,工作室还承诺在2020年会带来一些惊喜。 

Bloober Team 的宏伟计划:《Observer》和《Layers of Fear》的作者将制作大预算游戏

据了解,Medium 的创建已经花费了数百万波兰兹罗提,但成本还会增加(《女巫布莱尔》花费了 10 万波兰兹罗提,约合 2,6 万美元)。 Bloober Team 希望在没有发行商帮助的情况下自行发行该游戏。 目前,她正在使用自己的资金,但希望将来能吸引新的投资者。 此外,管理层还宣布打算将股份从2011年注册的替代平台NewConnect转移到华沙证券交易所主要市场。

Bloober Team 于 2008 年在克拉科夫成立。 该团队因恐怖电影《Layers of Fear》而闻名,该电影于 2016 年在 PC 和游戏机上发布,并于 2018 年在 Nintendo Switch 上发布。 下一款游戏,2017年在同一平台上出现的赛博朋克惊悚游戏《观察家》也受到热烈欢迎(后来也被移植到任天堂 Switch 上)。 发布于 2019 年 XNUMX 月 恐惧层2,将场景从疯狂艺术家的豪宅转移到了上世纪30-50年代的好莱坞风光。 该游戏收到的评价褒贬不一:许多评论家抱怨游戏玩法无聊单调,但同时赞扬了作者的艺术决策、氛围和音乐伴奏。

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该工作室最新的恐怖游戏 布莱尔女巫,记者和玩家也模棱两可地收到了它(Metacritic 的评分 - 65-69 满分 100 分)。 然而,我们的评论家 Denis Shchennikov 比《层层恐惧 2》更喜欢它。“工作室的新作再次变得令人着迷的阴郁 - 你想同时关闭游戏并继续前进,” написал 他。 — 遗憾的是,游戏玩法再次被简化为基本的谜语和收集,尽管在这方面有更多的先决条件。 但这一次,展现在我们面前的不是一组美丽的隐喻,而是一个整体而有意义的故事。”



来源: 3dnews.ru

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