微软游戏主管 Phil Spencer
“说到任天堂和索尼,我们非常尊重他们,但我们认为亚马逊和谷歌是我们近期的主要竞争对手,”斯宾塞说。
Xbox 负责人表示,游戏行业的未来在于流媒体,而日本平台持有者在这一领域的能力还没有微软那么广。
“并不是对任天堂和索尼不敬,只是传统游戏公司基本上已经倒闭了。 他们可能会尝试重新创建[我们的云平台] Azure,但近年来我们已经在云领域投资了数十亿美元,”Spencer 解释道。
斯宾塞的话得到了去年的证实
“当亚马逊和谷歌试图让全球 7 亿人参与游戏时,我不想卷入 [与任天堂和索尼] 的格式之战。 这是最终目标,”斯宾塞总结道。
与新一代 Xbox 一起,Spencer 的团队正在准备 xCloud 云服务的发布。 年底前您的游戏流媒体服务
来源: 3dnews.ru