图形编辑器 Pinta 2.0 发布

开放式光栅图形编辑器Pinta 2.0已经发布,这是使用GTK重写Paint.NET程序的一次尝试。该编辑器提供了一组基本的绘图和图像处理功能,面向新手用户。界面尽可能简化,编辑器支持无限的撤消更改缓冲区,允许您使用多个图层,并配备了一组用于应用各种效果和调整图像的工具。 Pinta 代码是根据 MIT 许可证分发的。该项目是使用 Mono 和 Gtk# 框架用 C# 编写的。二进制程序集适用于 Linux(Flatpak、Snap)、macOS 和 Windows。

图形编辑器 Pinta 2.0 发布

在新版本中:

  • 该程序已被翻译为使用 GTK 3 库和 .NET 6 框架。许多小部件和对话框的外观已更新,使用了每个平台的本机对话框,并且选择颜色和处理文件的对话框已更新重做。文本添加工具使用标准 GTK 字体选择小部件。
  • 添加了连接 GTK3 主题的功能。
  • 改进了对高像素密度(高 DPI)屏幕的支持。
  • 包含最近打开的文件列表的菜单已被删除;此功能现已内置到文件对话框中。
  • 包含可编辑图像列表的侧边栏已被删除,取而代之的是选项卡。屏幕右侧现在仅包含带有图层和操作历史记录的面板。
  • 添加了状态栏,其中包含有关位置、选择、比例和调色板的信息。
  • 通过将调色板移动到底部状态栏,工具栏变得更窄(一列而不是两列)。
  • 使用调色板的界面已经过重新设计。添加了一个包含最近使用的颜色的块。主调色板和辅助调色板的颜色现在保存在应用程序设置中。
  • 这些工具可确保在重新启动之间保存设置。
  • 添加了通过单击并拖动来平移画布的功能。
  • macOS 使用全局菜单而不是窗口菜单。所有必要的依赖项都内置于 macOS 和 Windows 的安装程序中(不再需要单独安装 GTK 和 .NET/Mono)。
  • 改进的填充和智能选择性能。

来源: opennet.ru

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