343 Industries 已确认《光环:致远星》PC 版在发布时将以实验性的可变帧率 (VFR) 运行。
本月早些时候,开发者透露他对 PC 上 60fps 的上限不满意。 “在正在进行的测试中,我们能够进一步验证我们的实验实现,但此功能没有达到我们的质量预期,”
在致 343 Industries 的新公开信中
“我们一直都知道并表示,鉴于核心游戏已经很老了(在本例中是 9 年),并且被设计为在特定平台(Xbox 30)上以 360 fps 运行,因此其中一些功能有点冒险。 。 PC 版《光环:致远星》中实现 VFR 的方式产生了许多负面影响和问题,包括鼠标输入延迟增加(这与应该发生的情况相反)和不稳定。 该团队正在努力进行根本性改进,这些改进在 Ring 1/2 测试中显示出非常有希望的结果,”该工作室表示。 “我们知道这对社区来说是一个非常重要的功能,经过最近的一些改进,VFR 将在发布时启用。” 基于最近收到积极反馈的改进,我们希望玩家能够在第一天就使用实验性 VFR 选项。 我们期待您的反馈,并将在发布后继续密切关注情况。”
光环:致远星 PC 版
来源: 3dnews.ru