60% 的欧洲游戏玩家反对没有光驱的游戏机

组织 ISFE 和 Ipsos MORI 对欧洲游戏玩家进行了调查,并了解了他们对控制台的看法,该控制台仅适用于数字副本。 60% 的受访者表示他们不太可能购买不播放物理媒体的游戏系统。 数据涵盖英国、法国、德国、西班牙和意大利。

60% 的欧洲游戏玩家反对没有光驱的游戏机

游戏玩家越来越多地下载主要版本,而不是购买盒装游戏。 56 月,数字游戏追踪机构 GSD 指出,今年第一季度,AAA 级游戏主要以数字格式销售。 其中包括刺客信条、战地风云、星球大战、使命召唤、汤姆克兰西和荒野大镖客的救赎。 这些特许经营权的游戏在英国数字商店的购买份额为 47%,法国为 50%,德国(包括瑞士和奥地利)为 35%,西班牙(加上葡萄牙)为 33%,意大利为 XNUMX%。

有趣的是,数据与没有驱动器的控制台的兴趣微弱一致。 根据 Ipsos MORI 的一项调查,17% 的英国游戏玩家“可能购买数字系统”,而法国和德国的这一比例分别为 12% 和 11%。 在西班牙和意大利,只有 6% 的受访者选择了这个选项。

60% 的游戏玩家“不太可能购买专用的无驱动器游戏设备”,例如 Xbox One S All-Digital,只有 11% 的玩家“可能会这样做”。

该调查涵盖所有游戏玩家,包括那些使用智能手机玩游戏的玩家。 Ipsos MORI 还挑选出拥有游戏机的受访者,并指出他们对数字设备的兴趣有所增加。 22% 的英国主机游戏玩家“可能购买数字系统”,德国 19%,法国 16%,而西班牙和意大利游戏玩家分别为 10% 和 15%。

在该研究涵盖的欧洲市场中,46% 的主机游戏玩家“不太可能购买没有光驱的专用游戏设备”,18% 的玩家“可能会购买”。

60% 的欧洲游戏玩家反对没有光驱的游戏机

结果表明,在 Xbox Project Scarlett 和 PlayStation 5 中加入光驱的决定是明智的,尤其是在盒装零售仍然是重要分销渠道的市场中。

欧洲游戏玩家还被问及为什么他们对没有光驱的设备感兴趣或不感兴趣。 27% 的受访者表示他们会考虑这样的控制台,因为他们喜欢跟上新技术。 26% 的受访者认为没有驱动器会使系统更小,而 19% 的受访者认为这样的控制台会更便宜。 此外,19% 的人认为数字产品会很有用,因为实体游戏在家里占用了太多空间。 塑料污染也被认为是该行业转向此类设备的一个重要原因,21% 的受访者表示这是他们放弃实体版的原因。 其他原因包括拥有数字收藏 (18%)、游戏订阅 (10%)、对多人游戏的偏爱 (19%) 以及光盘和驱动器有时会出故障的事实 (17%)。

60% 的欧洲游戏玩家反对没有光驱的游戏机

对于那些反对购买没有光驱的游戏机的玩家来说,传统系统的主要吸引力在于互联网连接速度慢 (11%) 和拥有一系列实体游戏 (10%)。 调查中 10% 的玩家表示他们喜欢购买便宜的二手游戏,6% 的玩家表示他们喜欢在玩完游戏后能够出售或交易他们的游戏。 其他原因包括希望在未来播放他们现有的物理副本 (9%)、能够将它们借给其他人 (4%)、在设备上观看 DVD 和蓝光 (7%)、下载限制 (4%) ),并担心如果控制台坏了,收藏品会发生这种情况 (8%)。

在主机游戏玩家中,没有驱动器的系统的主要吸引力在于他们已经拥有数字收藏 (27%),他们已经订阅了服务 (19%),他们主要玩多人游戏项目 (19%),他们认为它将降低控制台的成本 (18%) 或减小其尺寸 (17%) 并减少塑料污染 (17%)。

虽然主机游戏玩家反对该设备的主要理由是拥有一系列实体副本 (19%)、希望在未来玩他们当前的实体版本 (17%)、购买更便宜的二手副本的能力 ( 15%),以及出售/交易游戏 (15%) 或借给朋友和家人 (14%)。



来源: 3dnews.ru

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