Adobe收购Oculus Medium:在虚拟空间中绘画

周五,Adobe 报道她同意购买 Oculus Medium 图形包。 Facebook 的 Oculus 部门于 2016 年开发了 Oculus Medium 工具包,供 CG 艺术家沉浸在虚拟现实中的工作。 它最初是一个用于为 Oculus Rift VR 耳机创建 3D 模型和空间纹理的软件包。 Adobe 打算使 Oculus Medium 成为 3D 艺术家使用沉浸式虚拟现实的通用工具。 交易成本并未披露。

Adobe收购Oculus Medium:在虚拟空间中绘画

展望未来,Adobe 打算使用 Medium 为创意人员和专业人士构建 VR 和 3D 图形工具组合。 新工具将补充 Adob​​e 现有的沉浸式 VR 绘画套件,包括 Photoshop、Dimension、After Effects、Substance 和 Aero。 此外,在 Adob​​e 内部,前 Allegorithmic 的 Substance 团队和新的 Oculus Medium 团队将共同开发下一代 Adob​​e 3D 工具,承诺在沉浸式开发环境中提供用户友好且先进的 3D 建模和绘画工具。

顺便说一句,Adobe 最近收购了 Substance 工具包和 Allegorithmic 公司 - 今年 3 月。 Allegorithmic 负责人 Sebastien Deguy 已加入 Adob​​e,担任该公司新任 XNUMXD 和沉浸式副总裁,事实上,他还将监督 Medium 工具的进一步开发。



来源: 3dnews.ru

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