由于“分析学习”,《帝国时代 IV》对新手来说会更加友好

首次 显示 在本月的 X019 盛典上,《帝国时代 IV》策略游戏不仅是为系列粉丝设计的,也是为新玩家设计的。 在接受采访时 PCGamesN 系列创意总监 Adam Isgrin 指出,对缺乏经验的玩家的友好性将体现在许多功能中,其中之一就是基于“分析工具”的训练。

由于“分析学习”,《帝国时代 IV》对新手来说会更加友好

“我们正在以不同的方式为新玩家量身定制游戏,”伊斯格林说,并指出他目前还不能透露细节,因为它们与复杂的战役直接相关(它们是保密的)。 — 我可以说我们正在做一些全新的事情,这在该系列的任何部分中都没有见过。 事实上,我不确定您是否可以在任何现有游戏中看到我们为 [帝国时代 IV] 战役创建的内容。”

除此之外,开发人员正在“利用”他们可用的计算能力来创建“学习分析工具”。 据 Isgreen 介绍,该游戏将跟踪用户的行为并指出他错过的有用机会。 “我们现在可以使用以前无法使用的系统来吸引新人,”他说。

由于“分析学习”,《帝国时代 IV》对新手来说会更加友好

这位领导人还表示,第四部分将以“孙子兵法”任务为特色,该任务出现在最近重新发布的《帝国时代 II:决定版》中。 事实证明,这些特殊任务,包括那些旨在教用户如何在非标准情况下采取行动的任务(例如,当对手在游戏一开始攻击时),都是为《帝国时代 IV》创建的。 “我坚信培训的重要性,”伊斯格林说。 ——是我要求在《帝国时代II:决定版》中添加这样的任务。 而这仅仅是个开始。 [……]在《帝国时代 IV》中,文明之间的距离更加遥远,《孙子兵法》任务将帮助你更好地了解它们的特征。”

由于“分析学习”,《帝国时代 IV》对新手来说会更加友好

《帝国时代 IV》于 2017 年发布,但完整发布仅在两周前发布。 第一个预告片展示了蒙古人对英国城堡的攻击。 该游戏的开发由《英雄连》和《战锤 40,000:战争黎明》的开发商 Relic Entertainment 负责。 除此之外,作者承诺先进的人工智能将为每个单元赋予个性。

该工作室的目标是 PC,但是 不排除 在控制台上发布的可能性。 到目前为止,游戏甚至还没有大致的发布日期,但有传言称 节目 2021 年。 小额支付 不会 - 团队将专注于传统的添加。

另一家工作室 Australian Tantalus Media 目前正在系列开发人员的监督下开发《帝国时代 III:决定版》。 前两部分的重制版由 World's Edge 制作:《帝国时代 II》的重新发行版于 14 年 2019 月 2018 日发行,原版《帝国时代》于 XNUMX 年发行。



来源: 3dnews.ru

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