今年 7 月,AMD 确认准备与谷歌合作创建 Stadia 平台的硬件基础,该平台涉及将游戏从云端流式传输到各种客户端设备。 值得注意的是,第一代 Stadia 将混合使用 AMD GPU 和 Intel CPU,这两种类型的组件均采用不提供给其他客户的“定制”配置。 到今年年底,谷歌应该会采用首款 XNUMX 纳米 EPYC 处理器,因此在硬件方面,与搜索巨头的合作将尽可能完整。
AMD代表已经承认,需要数年时间才能释放Stadia的潜力,而且云平台不会立即开始对游戏市场产生重大影响。 竞争对手 NVIDIA 长期以来一直在开发自己的游戏广播平台 GeForce NOW,希望在它的帮助下吸引下一个 5 亿游戏爱好者加入到自己的阵营中。 XNUMXG一代通信网络的发展与此类平台的普及前景密切相关,NVIDIA不会在这个新的细分市场向竞争对手让步。
当谈论“云”游戏平台的扩张时,通常会谈论由于买不起游戏机或高性能台式电脑的新用户而导致的整个游戏市场的扩张。 从这一点来看,计算机零部件制造商还不太关心“内部竞争”。 不过,按季度计算
来源: 3dnews.ru