AMD将为PlayStation 5 GPU提供硬件加速光线追踪

最近索尼 正式宣布其下一代游戏机 PlayStation 5 将于明年底发布。 现在,负责索尼下一代游戏机开发的马克·塞尔尼 (Mark Cerny) 在接受《连线》采访时透露了有关 PlayStation 5 硬件的一些细节。

AMD将为PlayStation 5 GPU提供硬件加速光线追踪

马克已正式确认索尼的新游戏机将能够处理实时光线追踪。 此外,他指出 PlayStation 5 GPU 包含“加速光线追踪的硬件”。 这很可能意味着一些专用计算单元,例如旧版 NVIDIA Turing GPU 中的 RT 核心。

如您所知,PlayStation 5 的图形和中央处理器是由 AMD 开发的。 她本人并没有宣传自己在能够成功实时处理光线追踪的图形处理器方面的工作,但她也不否认。 现在,多亏了索尼代表,我们才知道 AMD 确实正在开发自己的 RT 核心版本,用于硬件加速光线追踪。 或许,他们不仅会以某种形式在游戏机芯片中找到应用,而且还会在 Radeon 显卡中找到应用。

AMD将为PlayStation 5 GPU提供硬件加速光线追踪

此外,索尼代表指出,除了提高计算能力和提供光线追踪支持外,该公司还将重点关注 PlayStation 5 中的 RAM 和存储。 这些子系统是互连的,通过使用高速 SSD 驱动器,索尼可以重新设计使用内存的方法,以更有效地使用可用资源。 



来源: 3dnews.ru

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