AMD 发布 FidelityFX 超分辨率 2.2 超级采样技术代码

AMD 宣布提供 FSR 2.2(FidelityFX 超分辨率)超级采样技术更新实施的源代码,该技术使用空间缩放和细节重建算法来减少升级和转换为更高分辨率时的图像质量损失。 该代码是用 C++ 编写的,并根据 MIT 许可证分发。 除了 C++ 语言的基本 API 之外,该项目还提供对 DirectX 12 和 Vulkan 图形 API 以及 HLSL 和 GLSL 着色器语言的支持。 提供了一组示例和详细文档。

FSR 在游戏中用于缩放高分辨率屏幕上的输出并实现接近原始分辨率的质量,通过重建精细的几何和光栅细节来保持纹理细节和锐利边缘。 使用这些设置,您可以在质量和性能之间取得平衡。 该技术兼容各种GPU型号,包括集成芯片。

新版本显着提高了生成图像的质量,并消除了伪像,例如快速移动物体周围的闪烁和光晕。 API 已发生更改,这可能需要更改使用掩码生成功能的应用程序的代码。 引入“调试 API 检查器”机制是为了简化 FidelityFX 超分辨率与调试版本中应用程序的集成(启用该模式后,调试消息从 FSR 运行时传输到游戏,从而简化了新出现问题的诊断)。

来源: opennet.ru

添加评论