AMD 认识到云游戏几年后才会起飞

今年第一季度,AMD GPU在服务器领域的日益普及,不仅帮助公司提高了利润率,也部分抵消了游戏显卡需求低迷的影响,游戏显卡在上市后仍有大量库存。加密货币市场的低迷。 在此过程中,AMD代表指出,与谷歌在“云”游戏平台Stadia框架内的合作对该公司来说非常令人鼓舞,并且正在与许多其他类似项目进行互动。

AMD 认识到云游戏几年后才会起飞

在公司五十周年晚宴上,首席技术官 Mark Papermaster 被问到混合处理器用于服务器应用程序的可能性。 Mark 含糊其辞地明确表示,对于服务器计算工作负载不断变化的性质,不存在通用的 GPU/CPU 组合。 总的来说,这些话可以被理解为对创建具有集成显卡的服务器处理器的想法的否定。 AMD 的 CTO 简单地认为,独立 GPU 和 CPU 的结合可以提供更大的灵活性。 另一方面,苏丽莎本人并不完全拒绝这样的想法。

刊物代表 “巴伦周刊” 我们参加了 AMD 五十周年庆典活动,在那里我们听到了执行董事 Lisa Su 对“云游戏”未来的有趣评论。 该公司负责人表示,她对与云游戏平台创建者长期合作的前景感到鼓舞,但此类解决方案需要很多年才能在游戏领域获得显着份额。

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苏丽莎也没有回避有关公司财务政策的问题。 她指出,AMD 的首要任务是满足业务需求以及偿还自身债务。 该公司对其他资金支出方式不太感兴趣,例如回购自己的股票。 顺便说一句,从 AMD 的季度公告中可以看出,截至 1,194 月底,该公司已大幅减少了债务金额。 此外,自由现金流量达到近两年来的最高水平——XNUMX亿美元。


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苏姿丰还谈到了吸收第三方公司资产的可能性。 如果发生的话,它们将旨在补充公司的技术能力。 从这个意义上说,AMD现任掌门​​人并没有背离其前任的政策:2006年收购ATI的目的是为了通过计算和图形领域的资产合并产生协同效应。

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野村 Instinet 的代表在参观 AMD 周年纪念活动后承认,即使没有关于即将推出的首发产品的耸人听闻的声明,该公司也对其在未来几年内增加市场份额、收入和利润的能力充满信心。 这足以让 AMD 股价在 XNUMX 月前两天后恢复温和增长。



来源: 3dnews.ru

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