分析师:数千万游戏玩家很快就会对PC幻灭

使用系统进行娱乐的 PC 用户大军将在未来几年内逐渐失去其追随者。 预计从现在到 2022 年,全球约有 20 万游戏玩家将放弃使用 PC。 他们都将从计算机转移到游戏机或其他一些连接到电视的类似设备。 对计算机市场如此悲观的预测是由分析公司 Jon Peddie Research 发布的,该公司以计算显卡销量而闻名。

分析师列举了几个因素作为游戏电脑兴趣预期下降的原因。 首先,新出现的处理器和显卡开发进度放缓将会产生影响。 如果说以前游戏硬件每年更新一次,让 PC 用户有机会显着提高系统性能,那么现在 CPU 和 GPU 的更新周期会随着时间的推移而延长,这将使游戏机在更长的时间内与计算机竞争。

分析师:数千万游戏玩家很快就会对PC幻灭

第二个但同样重要的原因是组件成本的增加。 游戏配件市场的第一次打击是采矿热潮,在此背景下显卡价格大幅上涨。 但即使到了后来,尽管显卡热潮结束了,价格却再也没有回到原来的水平。 处理器和显卡制造商开始发布新产品,将其置于更高的价格类别中,导致游戏电脑的旗舰配置变得更加昂贵。 NVIDIA在这个过程中发挥了特别引人注目的作用,新一代GPU在没有竞争的情况下,起价明显上涨。

因此,对于游戏玩家来说,下一代游戏机可能会成为更加理性的投资,尤其是对于那些传统上不追求先进技术并专注于低级计算机的玩家来说。

与此同时,乔恩·佩迪研究报告并不认为目前的情况对游戏设备市场的未来存在潜在危险。 活跃 PC 游戏玩家总数估计为 1,2 亿,数千万用户的流失不太可能对整体情况产生重大影响。 这里更重要的是趋势本身。 Jon Peddie Research 总裁乔恩·佩迪 (Jon Peddie) 表示:“由于过去提供速度和新功能的创新已基本停止,并且新产品的生成周期正在增加到四年,因此 PC 市场持续萎缩。 到目前为止还不算灾难,GPU市场仍然有巨大的容量。 然而,有一些先决条件将迫使部分游戏市场重新转向电视和相关游戏服务。”

分析师:数千万游戏玩家很快就会对PC幻灭

相当多的用户将能够体验一种新型的“主机游戏”——将游戏云流传输到电视上,预计将在 2020 年左右开始广泛流行。 在这种情况下,玩家根本不需要购买任何昂贵的硬件设备,而只需购买控制器并支付服务订阅费,即可通过互联网将游戏内容直接接收到电视屏幕上。 这项技术的一个很好的例子是 Google Stadia,它承诺为玩家提供强大的计算和图形能力,使他们能够以 4 Hz 的帧速率以 60K 分辨率显示游戏。

换句话说,未来的游戏玩家将有非常广泛的选择,其中游戏电脑将不是唯一的,也许也不是最好或最有利可图的选择。 很明显,他们中的一些人更愿意放弃 PC 并迁移到其他设备和技术。 与此同时,决定离开“PC世界”的大多数用户将包括那些拥有价格低于1000美元的系统的用户。 然而,报告称,将会感受到追随者的外流,包括计算机市场的中上层市场。



来源: 3dnews.ru

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