Autodesk 为 Maya 2020 和 Arnold 6 添加 NVIDIA RTX 加速支持

Autodesk 推出了 Maya 2020 和 Arnold 6 的新版本,其中引入了使用 GPU 的新硬件加速功能。 Arnold 6 与 NVIDIA RTX GPU 和 RTX 服务器一起,现在可用于项目从开发到最终渲染的所有阶段的渲染。 NVIDIA还推出了新的 NVIDIA Studio 驱动程序,其中包括针对 Maya 2020 和 Arnold 6 的优化。

Autodesk 为 Maya 2020 和 Arnold 6 添加 NVIDIA RTX 加速支持

NVIDIA RTX GPU 为 Maya 2020 和 Arnold 6 的新功能提供支持。 Autodesk 使用 NVIDIA 的 OptiX 框架构建了 Arnold GPU 的一个版本,该框架利用 RT 硬件核心进行光线追踪,并利用图灵架构张量核心进行 AI 降噪。 NVIDIA RTX 提供交互式实时渲染,并且批量和最终渲染的性能大幅提升。 最新更新使使用 NVIDIA RTX GPU 的渲染速度比标准双路服务器快几倍:

Autodesk 为 Maya 2020 和 Arnold 6 添加 NVIDIA RTX 加速支持

新软件功能包括:

  • 统一的渲染器,让您可以轻松地在CPU和GPU之间切换;
  • 支持 OSL、OpenVDB 卷、按需纹理加载、大多数 LPE、灯光、着色器和所有相机;
  • 新的 USD 组件,例如 Hydra Render Delegate、Arnold USD Procedural 以及 Arnold 节点和属性的 USD 架构,现已在 GitHub 上提供;
  • 提高效率的性能改进,包括更快地处理几何弯曲的细分、改进的物理天空着色器以及介电材料微边缘的多重散射;
  • 多 GPU 系统和 RTX 服务器的可扩展性能。

Autodesk 为 Maya 2020 和 Arnold 6 添加 NVIDIA RTX 加速支持

在 RTX 显卡上,Autodesk Maya 2020 提供以下新的硬件加速功能:

  • Proximity Wrap 变形器,可以更好地利用内存并显着加快设计人员的工作速度,使他们能够更快地获得结果;
  • 改进了对平滑网格预览的支持 - 现在使用更少的内存,并尽可能在 GPU 上启动预览,这在处理快速填满内存的高度详细的场景时特别有用;
  • Autodesk Arnold 6 可用于在 GPU 上进行生产渲染。

此外,NVIDIA 显卡还改进了 Maya 的建模、着色和渲染缓存功能,帮助您更快地在视口中获得逼真的结果。 场景构建工具和缓存利用 RTX 加速器的强大功能来快速加载环境、角色和复杂的构建,而不会失去交互性。



来源: 3dnews.ru

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