《战争机器》的作者想取消《堡垒之夜》

前 Epic Games 游戏制作总监 Rod Fergusson 在 E3 2019 上透露,他想在公司任职期间取消《堡垒之夜》。

《战争机器》的作者想取消《堡垒之夜》

罗德·弗格森现在是《战争机器》系列和 The Coalition 工作室的负责人。 他不仅是《战争机器》系列第一部的制片人、高级制片人或执行制片人,而且还是《战争机器》系列的制片人、高级制片人或执行制片人。 复杂的阴影,两款游戏《无尽之剑》和《子弹风暴》。 当《堡垒之夜》刚刚起步时,他就在 Epic Games 工作。

罗德·弗格森向 Game Informer 门户网站承认,他想取消《堡垒之夜》,甚至在他还在 Epic Games 工作时就曾尝试这样做。 “在我离开之前,我试图取消《堡垒之夜》。 这款游戏达不到我需要继续[开发]的规模。 是的,当我离开时,我说:“她是你的了!”,他说。

《战争机器》的作者想取消《堡垒之夜》

不用说,如果没有《堡垒之夜》,当今的游戏行业将会完全不同。 《绝地求生》已经引发了大逃杀现象,但《堡垒之夜》正在推动多个 Epic Games 项目,从专注于跨平台游戏到 Epic Games Store。 即使是 Unreal Dev Grants 也不会扩展到为小型开发者提供 100 亿美元资金的 Epic MegaGrants。

让我们记住,在创建《堡垒之夜》的过程中,作者遇到了巨大的困难。 一度,人们甚至认为该项目陷入了生产地狱。 PvE 模式后来被称为“拯救世界”,于 2017 年 250 月推出,取得了一定的成功。 然而,随着免费大逃杀模式的加入,游戏的受欢迎程度迅速增长到难以想象的程度。 现在《堡垒之夜》已享誉全球,该项目的观众数量超过 2019 亿(截至 XNUMX 年 XNUMX 月)。



来源: 3dnews.ru

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