《最后一夜》的作者在游戏引擎上发表了圣诞祝福

独立工作室 Odd Tales 负责人、赛博朋克冒险片《最后一夜》导演蒂姆·索雷特 (Tim Soret) 发表 在我的微博里 游戏风格的圣诞祝福。

《最后一夜》的作者在游戏引擎上发表了圣诞祝福

该视频是索尔在2019年独自度过圣诞节的结果。 据开发者称,为了使用 The Last Night 引擎创建 30 秒的视频 他自己承认,花了“大约10个小时和30次重拍”。

在赛博朋克背景下的圣诞树镜头背景下,演奏着《最后一夜》作曲家马科斯·奥尔特加(Marcos Ortega)的音乐,他的笔名是洛恩(Lorn)。

在帖子的评论中,用户注意到游戏图形质量的提高。 确认疼痛 重大发展进展:《最后一夜》的外观发生了很大变化,以至于首张预告片已经“几乎值得重新发布”。

《最后的夜晚》源自同名作品 免费浏览器游戏,这是索雷特兄弟(蒂姆和阿德里安)在 2014 年用六天时间制作的。 完整商业版本的展示于 微软在 E3 2017 新闻发布会.

从那时起,关于该项目的消息就很少了,但在 2019 年 XNUMX 月,Sore 承认《最后一夜》正在经历 法律和财务困难。 特别是因为他们,该游戏在 2018 年游戏奖上的展示被取消。

《最后一夜》是一款适用于 PC(Steam、Windows 2,5)和 Xbox One 的 10D 平台游戏。 用户将扮演查理的角色,一个来自社会下层的人,生活在娱乐和控制论广泛改进的时代。 



来源: 3dnews.ru

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