瑞典工作室 10 Chambers Collective 的开发者发布了一段专门介绍合作恐怖射击游戏《GTFO》的新视频。 它谈论了探险系统——在有限时间内可用的任务。 作者希望该组件有助于长期保持对游戏的兴趣。 他们还确认将于 2019 年底前在 Steam 抢先体验版上发布该游戏。
《GTFO》的故事发生在一个地下建筑群中。 神秘的主管(典狱长)俘虏了四名拾荒者,并强迫他们在建筑物的不同部分执行任务。 为了生存,他们需要通过适当的计划消灭怪物并解决谜题,以及收集资源和节省弹药。 挑战(或作者所说的探险)显示在摘要屏幕(The Rundown)上,用户在开始游戏后将看到该屏幕。 它分为几个部分,难度、对手类型和目标各不相同。 玩家进入地下的深度越深,任务就越困难。
报告将按计时器更新。 时间过去后,任务将被新任务取代 - 旧任务将消失。 一些探险系列将保留几周,而另一些将保留几个月。 正如开发者所指出的,该系统将帮助游戏保持对用户的吸引力。
抢先体验的确切发布日期
“抢先体验期将会非常有趣,”10 Chambers Collective 创始人乌尔夫·安德森 (Ulf Andersson) 承诺。 — 我们将测试报告的概念。 我们需要决定在一份报告中添加多少次探险以及它们应该持续多长时间,并决定每个探险的特点。 我们将尝试和实验。 我们认为,对于热爱合作游戏并希望关注《GTFO》发展的铁杆玩家来说,这将是非常令人兴奋的。”
GTFO 被描述为一款面向“渴望真正挑战的铁杆玩家”的游戏。 这将是斯德哥尔摩工作室 10 Chambers Collective 的第一个项目,该工作室成立于 2015 年。 除了Andersson之外,该公司还雇佣了来自Overkill Software的其他人员,他们参与了《收获日:抢劫》和《收获日2》的创作。这款射击游戏原计划于2018年发布,但发布被多次推迟。 Rock Paper Shotgun、GameReactor 和 DualShockers 将该游戏评为 E3 2018 最佳项目之一。
来源: 3dnews.ru