贝塞斯达分享了《上古卷轴:刀锋》重大更新的详细信息

移动版《上古卷轴:刀锋》尽管名字响亮,但对于许多人来说,它只是一个普通的共享软件,带有计时器、宝箱和其他令人不快的元素。 自发布之日起,开发商增加了每日和每周订单的奖励,调整了直接购买的优惠余额等变化,并且并不打算就此止步。

贝塞斯达分享了《上古卷轴:刀锋》重大更新的详细信息

即将推出的创作者 要去 改变修理设备的成本,因为许多用户认为它被大大夸大了。 据贝塞斯达称,开发人员已经找到了如何更好地平衡成本的方法——剩下的就是等待补丁了。 深渊高层的平衡也会发生变化,对此观众也多次发声。 从现在开始,深渊将变得“更加有趣和诚实”。

订单的复杂性也将得到纠正,包括这种复杂性的指标(头骨)将提供更多信息。 如今,头骨的数量并不总是能准确反映任务的难度,这就是为什么玩家毫无准备,会因任务困难而死亡的原因。 最后,另一个重大变化是调整了敌人的难度级别——根据作者的说法,一些敌人太强大并且经常攻击角色的事实并不在他们的计划中。

贝塞斯达分享了《上古卷轴:刀锋》重大更新的详细信息

“我们还在致力于一项重大更新,其中将包括额外的玩家驱动的更改和改进,例如装饰和额外的故事内容,”贝塞斯达补充道。 他们承诺在 E3 2019 上分享所有细节,并且每月都会发布即将发布的更新的详细说明。



来源: 3dnews.ru

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