感谢英特尔,《坦克世界》将拥有适用于所有显卡的光线追踪功能

流行的多人游戏《坦克世界》的开发者承诺在他们使用的下一版本的核心图形引擎中通过光线追踪技术实现逼真的阴影。 GeForce RTX 系列图形加速器发布后,现代游戏中对光线追踪的支持不会让任何人感到惊讶,但在《坦克世界》中,一切都将完全不同。 开发人员将不再依赖无处不在的 DirectX 光线追踪 (DXR) 框架,而是依赖英特尔的 oneAPI 库,该库将为任何与 DirectX 11 兼容的制造商的显卡提供光线追踪支持。

感谢英特尔,《坦克世界》将拥有适用于所有显卡的光线追踪功能

诚然,替代技术的使用也存在一定的限制。 《坦克世界》中的光线追踪在极少数情况下可见:专门针对未被摧毁且处于阳光直射下的军事装备。 使用 Microsoft DXR 和 GeForce RTX 功能的游戏中的光线追踪可以更显着地改变游戏世界,但不要忘记,《坦克世界》将使用一种替代且通用的方法,该方法对游戏中可用的硬件没有任何明显的依赖。系统。

Wargaming 开发人员决定依赖的英特尔 oneAPI 渲染工具包是一个最初针对专业应用程序的多平台渲染解决方案。 不过,在《坦克世界》中,这个库的部署是为了游戏玩家的利益,一方面强调了它的灵活性,另一方面也暗示了光线追踪在未来的 Intel Xe 显卡中可能会如何出现。

目前还没有关于添加光线追踪会对性能产生什么影响的进一步信息。 然而,鉴于效果将添加到游戏部分的相当小的子集中,我们可以预期跟踪对帧速率的影响很小。 此外,开发者承诺可以在游戏设置中打开和关闭该效果。

“通过在游戏中添加 RT 阴影,我们将能够以更高的质量重新创建游戏的‘主角’; 当阳光照射到最小的细节时,它们会投射出极其逼真的阴影。 RT 阴影将提供更好的坦克战斗氛围沉浸感和更愉快的游戏体验。”《坦克世界》官方网站称。

您可以在下面的屏幕截图中看到引入光线追踪后车辆模型将如何变化。

没有光线追踪   光线追踪
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除了支持光线追踪之外,即将推出的酷睿图形核心更新还承诺引入多线程渲染,这将提高基于多核处理器的系统上的游戏性能。 正如开发人员所承诺的,测试完成后将在下一次更新中添加新功能。



来源: 3dnews.ru

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