搅拌机4.0

搅拌机4.0

14月 Blender 4.0 发布.

到新版本的过渡将很顺利,因为界面没有重大变化。 因此,大多数培训材料、课程和指南仍与新版本相关。

主要变化包括:

🔻 按扣底座。 现在,您可以在使用 B 键移动对象时轻松设置参考点。这样可以快速准确地从一个顶点捕捉到另一个顶点。

🔻 AgX 是一种控制颜色的新方法,现已成为标准。 与之前的 Filmic 相比,此更新在高曝光区域提供了更高效的色彩处理。 在明亮色彩的显示方面,改进尤其明显,使其更接近真实相机的白色。

🔻 重新设计了原则性 BSDF。 大多数选项现在可以折叠以便于管理。 变化包括光泽、次表面散射、IOR 和其他参数的处理。

🔻光与影的链接。 此功能允许您单独调整场景中每个对象的光照和阴影。

🔻 几何节点。 现在可以指定一个重播区域,该区域可以多次重复给定的节点树。 还添加了一个设置来处理节点中的锐点。

🔻 基于节点的工具。 有一种无需使用 Python 即可创建工具和插件的便捷方法。 现在,节点系统可以直接从 3D 视图菜单用作操作员。

🔻修饰符。 添加修改器菜单已更改为标准列表菜单,并扩展为包括几何节点资源组中的自定义修改器。 这一变化得到了褒贬不一的评价,而且看起来还不太人性化。

除了这些变化之外,还对装备、姿势库、骨骼和动作进行了改进。 多得多.

Blender 4.0已可在官网下载.

来源: linux.org.ru

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