彭博社:《赛博朋克 2077》首年销量将达到 20 万份——比《巫师 3》快很多倍

四年内,CD Projekt RED 出售 超过20万份 巫师3:野生亨特。 第三部分明显领先于该系列的其他游戏——它们的销量合计较少。 然而,分析人士表示,波兰工作室的最佳时刻尚未到来:该机构的马修·坎特曼 (Matthew Kanterman) 彭博 相信《赛博朋克2077》第一年的销量将突破20万份大关。 该出版物还将该开发商列入准备在 50 年发布主要产品的 2020 家最有趣公司名单中。

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该机构建议明年关注的公司名单包括那些正在准备“具有重磅潜力的产品或服务”的公司,以及那些“面临不寻常挑战”的公司。 该选择考虑了销售增长、市场份额、债务和经济状况等指标。 CD Projekt 排名第十一位,高于 Facebook(20)、Netflix(31)、三星(39)、西门子(41)和丰田(44)。 2020年,分析师预测CD Projekt RED的销售额将增长446,12%,每股收益将增长1%。 该公司的资产估计为183,13亿美元。

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从 CD Projekt 的财报来看, 发表 2019月底获悉,27年上半年,该公司营收较去年同期增长54%(至13万美元)。 净收入几乎保持不变(20 万美元),但开发成本增加了 3%。 《巫师 2018:狂猎》在保持业绩表现方面发挥了关键作用:在特定时期内,其销量优于 XNUMX 年上半年。 此外,早在七月份开发商 承认表示他们对《赛博朋克 2077》的预订数量感到满意。未来他们计划开发这两个系列。

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在采访中 Gamespot的 CD Projekt RED 克拉科夫办公室经理 John Mamais 于本月在 PAX Australia 举办了此次活动。 сказал《赛博朋克 2077》将是“这一代技术中最后一款大型且真正精美的游戏”。 在将项目转移到 Nintendo Switch 的能力中,它 疑惑,尽管这款游戏机的《巫师 3:狂猎》版本给专家留下了深刻的印象 数字铸造。 开发者对下一代 PlayStation 和 Xbox 更感兴趣,但针对他们的《赛博朋克 2077》版本尚未确定。 他指出,现在公司已经发展到足以同时开展多个大预算项目。 第二款游戏可能是一款新的《巫师》,一款基于他人知识产权的游戏,或者是一个全新的许可。

《赛博朋克 2077》将于 16 年 2020 月 4 日在 PC、PlayStation XNUMX、Xbox One 和 Google Stadia 上发布。 游戏发售后将获得 情节相关的 多人游戏模式,还可能添加一些内容(根据 Mamais 的说法,开发者还没有就 DLC 做出任何决定)。



来源: 3dnews.ru

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