国王的恩赐 II 开发者讲述该系列历史的大型视频故事

去年1月,XNUMXC娱乐 提交 传奇角色扮演策略系列《国王的恩赐》中的一款新游戏。 《国王的恩赐 II》的第一篇开发日志 很专注 基本的游戏机制,第二个谈论该系列的血统,这可以追溯到游戏行业的遥远过去。

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1C Entertainment 将《国王的恩赐》系列的故事分为三个主要阶段。 第一个是由 Jon Van Caneghem 于 1990 年原创游戏的诞生。 该项目成为游戏行业的里程碑——尤其是著名的《魔法门之英雄无敌》系列就源于它。 第二阶段已经是 2008 年的游戏,当时 1C 出版社和 Katauri Interactive 工作室复兴了这个传奇系列,在俄罗斯和世界范围内获得了相当大的认可。 从某些方面来说,它是 1990 年游戏的翻版,但质量达到了全新的水平。

现在是第三阶段的时候了:《国王的恩赐 II》承诺将充分利用卡塔里和约翰·范·卡内格姆的最佳创作,并进一步推动该系列的规模和质量。 整个系列由共同的精神、回合制战斗、策略和角色扮演元素结合在一起,并从主角(冒险家)的角度探索世界。


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开发人员讨论了新游戏中的战斗机制和战场,以及自九十年代以来这些组件在各种回合制战术中的演变。 例如,在《国王的恩赐XNUMX》中,军队会清楚地反映战士的数量,而竞技场也不是随机生成的,而是准确地代表了战斗开始前主角与世界互动的位置。

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在《国王的恩赐 II》中,创作者承诺将提供一个宏大、连贯的情节、完善的角色以及先进的价值体系。 在游戏中不同阶段的英雄发展过程中遵循某些理想将打开通往不同故事分支的通道。 因此,该项目将具有重玩的潜力:要么作为不同的角色,要么作为相同的角色,但具有不同的价值体系。

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新的奇幻项目与该系列之前的代表作品的一个重要区别将是放弃时间限制:玩家将不再受到移动次数的限制,就像1990年的《国王的恩赐》一样,也就是说,《国王的恩赐II》将变成更接近经典RPG。

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《国王的恩赐 II》将于 2020 年在 PlayStation 4、Xbox One 和 PC 上发布( 蒸汽 有相应的页面)。 该项目完全改变了风格,并在很多方面与 Katauri 的明亮的“国王的恩赐:骑士传奇”相比,后者是 New World Computer 1990 年游戏的重新启动。



来源: 3dnews.ru

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