《赛博朋克 2077》对于 Nintendo Switch 来说可能太重了

CD Projekt RED 克拉科夫分部负责人 John Mamais 最近接受了广泛的采访 发表于MSFT在其中 除其他事项外 感动 可能的 VR 模式 赛博朋克 2077。他还再次提出了该项目可能在下一代游戏机和任天堂 Switch 上发布的问题。

《赛博朋克 2077》对于 Nintendo Switch 来说可能太重了

《赛博朋克 2077》是 CD Projekt RED 的下一款大型动作角色扮演游戏,基于棋盘游戏《赛博朋克 2020》。看起来该项目可能太大,无法移植到 Nintendo Switch,就像 巫师3:野生亨特 ——至少马麦斯是这么说的。

“没有,据我所知,”他在回答有关是否有计划将《赛博朋克 2077》移植到 Nintendo Switch 主机的问题时说道。 — 我不确定《赛博朋克 2077》是否能够在 Nintendo Switch 上运行。 该项目对于该系统来说可能太重了。 但是,我们再次将《巫师》的第三部分转移到了 Switch,尽管我们认为这个项目会太繁重——但我们还是以某种方式完成了这项任务。”

《赛博朋克 2077》对于 Nintendo Switch 来说可能太重了

我们正处于下一代游戏机的风口浪尖,预计下一代游戏机将带来性能和功能的显着改进(包括高速 SSD 存储、8K 支持和硬件光线追踪)。 在同一次采访中,Mamais 证实《赛博朋克 2077》开发商并未针对下一代游戏系统优化游戏:“我们专注于当前一代。” 这意味着该游戏将能够在 Xbox One X 或 PS4 Pro 上以高达 4K 的分辨率运行,但目前工作室并不关心下一代游戏系统的功能。

有趣的是,不久前的原因 《赛博朋克 2077》延迟发售 波兰内部人士鲍里斯·涅斯皮拉克 (Boris Nieśpielak) 详细解释 缺乏力量 适用于当前一代游戏机。 如果真是这样的话,那么移植到Switch上确实会很难实现。 转让后,开发商立即 确认,目前专注于推出适用于 PlayStation 4、Xbox One 和 PC 的游戏。

《赛博朋克 2077》对于 Nintendo Switch 来说可能太重了

《赛博朋克 2077》目前计划于 17 年 2020 月 4 日在 PC、PSXNUMX、Xbox One 和 Google Stadia 上发布。 正如 CD Projekt RED 本身所警告的那样,多人游戏模式不太可能出现在游戏中 2022年之前.



来源: 3dnews.ru

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