分析公司 SuperData Research 发布了 9,2 月份关于用户游戏数字支出的报告。 全球总计达 4 亿美元,比去年增长 XNUMX%。
移动收入同比增长 16%,很好地抵消了 PC(增长 6%)和游戏机(增长 22%)支出的下降。 SuperData Research 将游戏机销量低归咎于自去年推出以来缺乏主要版本
SuperData Research表示,上个月对冠状病毒的担忧对北美和欧洲玩家的习惯影响“有限”,但它指出,XNUMX月份遏制病毒传播的措施不如XNUMX月份严格。 报告称:“从那时起,随着消费者将游戏作为为数不多的负担得起的娱乐选择之一,许多游戏的玩家和支出大量涌入。”
10 月份 PC 玩家花费最多的 XNUMX 款游戏(包括数字副本和附加组件的销售、小额支付和其他数字购买):
- 英雄联盟;
- 地下城与勇士在线;
- 交火;
- 梦幻西游Online II;
- 反恐精英全球攻势;
- 坦克世界;
- 魔兽世界;
- 罗布乐思;
- Fortnite;
- 刀塔 2.
10 月份主机玩家花费最多的 XNUMX 款游戏(包括数字副本和附加组件的销售、小额支付和其他数字购买):
- 国际足联 20;
使命召唤:现代战争 ;侠盗自动垂直 ;- NBA 2K20;
- Fortnite;
- 麦登橄榄球 20;
龙珠Z:卡卡罗特 ;- 顶点传奇;
超级粉碎兄弟终极 ;汤姆克兰西的彩虹六围城 .
10 月份移动玩家花费最多的 XNUMX 款游戏(包括数字副本和附加组件的销售、小额支付和其他数字购买):
- 王者荣耀;
- 糖果粉碎传奇;
- 花园景观 - 新英亩;
- 最后的庇护所:生存;
- 种族冲突;
- 口袋妖怪GO;
- 怪物弹珠;
- 钱币大师;
- 家园风景;
- 命运/大订单。
来源: 3dnews.ru