受移动设备推动,4 月份数字游戏销量增长 XNUMX%

分析公司 SuperData Research 发布了 9,2 月份关于用户游戏数字支出的报告。 全球总计达 4 亿美元,比去年增长 XNUMX%。

受移动设备推动,4 月份数字游戏销量增长 XNUMX%

移动收入同比增长 16%,很好地抵消了 PC(增长 6%)和游戏机(增长 22%)支出的下降。 SuperData Research 将游戏机销量低归咎于自去年推出以来缺乏主要版本 圣歌 и Apex Legends。 特别是,用户在共享软件主机游戏上的支出比 49 年 2019 月减少了 17%,而在付费项目上的支出比同期减少了 XNUMX%。

受移动设备推动,4 月份数字游戏销量增长 XNUMX%

SuperData Research表示,上个月对冠状病毒的担忧对北美和欧洲玩家的习惯影响“有限”,但它指出,XNUMX月份遏制病毒传播的措施不如XNUMX月份严格。 报告称:“从那时起,随着消费者将游戏作为为数不多的负担得起的娱乐选择之一,许多游戏的玩家和支出大量涌入。”

10 月份 PC 玩家花费最多的 XNUMX 款游戏(包括数字副本和附加组件的销售、小额支付和其他数字购买):

  1. 英雄联盟;
  2. 地下城与勇士在线;
  3. 交火;
  4. 梦幻西游Online II;
  5. 反恐精英全球攻势;
  6. 坦克世界;
  7. 魔兽世界;
  8. 罗布乐思;
  9. Fortnite;
  10. 刀塔 2.

10 月份主机玩家花费最多的 XNUMX 款游戏(包括数字副本和附加组件的销售、小额支付和其他数字购买):

  1. 国际足联 20;
  2. 使命召唤:现代战争;
  3. 侠盗自动垂直;
  4. NBA 2K20;
  5. Fortnite;
  6. 麦登橄榄球 20;
  7. 龙珠Z:卡卡罗特;
  8. 顶点传奇;
  9. 超级粉碎兄弟终极;
  10. 汤姆克兰西的彩虹六围城.

10 月份移动玩家花费最多的 XNUMX 款游戏(包括数字副本和附加组件的销售、小额支付和其他数字购买):

  1. 王者荣耀;
  2. 糖果粉碎传奇;
  3. 花园景观 - 新英亩;
  4. 最后的庇护所:生存;
  5. 种族冲突;
  6. 口袋妖怪GO;
  7. 怪物弹珠;
  8. 钱币大师;
  9. 家园风景;
  10. 命运/大订单。



来源: 3dnews.ru

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