《赛博朋克 2077》演示中的对话系统、世界对角色行为的反应、植入物和其他细节

CD Projekt RED 工作室邀请波兰出版物 WP GRY、MiastoGier 和 Onet 的记者来到其办公室。 开发者向媒体代表展示了《赛博朋克 2077》的演示,并分享了游戏玩法的新细节。 如何 报告 dsogaming 门户网站参考第一手资料,内容涉及 NPC 行为、交易、迷你游戏、植入等。

《赛博朋克 2077》演示中的对话系统、世界对角色行为的反应、植入物和其他细节

记者报道称,《赛博朋克2077》拥有灵活的对话系统。 如果您与一个角色进行交流,但将镜头转向房间中的另一个人,则可以在对话中使用新台词。 您甚至无需离开车辆即可开始对话。 在游戏世界中,一些植入物只有富人才能使用,部分人群因宗教信仰而拒绝身体改变。 用户将能够自己设计个别的小改进,但这些机制没有详细描述。 您可以在特殊植入物或训练器的帮助下升级您的能力。 特性和技能提升至10级。 技能有五种特权,每一种都可以升级相同的次数。

《赛博朋克 2077》演示中的对话系统、世界对角色行为的反应、植入物和其他细节

《赛博朋克 2077》主角不受影响 网络精神病,但会在情节中看到它的动作。 在街上,V能够把人从车里拉出来,但总有可能遇到警察或帮派的抵抗。 一些 NPC 可能会在特定时间交易独特的物品。 所有购买物品的质量取决于主角的等级和声誉。 另外,记者还谈到了一款黑客小游戏。 例如,您可以放慢时间以获得额外的优势。 其他技能也用于黑客工作。

《赛博朋克 2077》演示中的对话系统、世界对角色行为的反应、植入物和其他细节

在《赛博朋克2077》中,你可以避免boss战并创建一个具有某种类型声音的角色,这稍微决定了NPC对主角的态度。 CD Projekt RED 的开发者指出,他们希望通过棋盘游戏补充现有的宇宙,而不是创建另一个世界。

《赛博朋克 2077》将于 16 年 2020 月 4 日在 PC、PSXNUMX 和 Xbox One 上发布。



来源: 3dnews.ru

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