DICE Studio 几乎废弃 Firestorm
让我们记住,大逃杀模式“Firestorm”已经发布了大约一年前。 自推出以来,它一直受到无数问题的困扰:例如,战利品系统会在玩家死亡后散落物品,导致无法有效收集。 而且它仍然具有相关性。 玩家希望至少该模式的主要缺陷能够得到修复,但近一年来几乎没有什么变化。 那些不断回来的人已经学会了忍受火风暴的缺点。 但 5.2 月,随着 XNUMX 补丁的发布,该政权再次受到打击。
补丁 5.2 是 DICE 的第二次尝试
就像最初的TTK一样,游戏社区
至于《Firestorm》,DICE甚至没有在平衡性调整方面将其与其他模式分开。 就好像他已经完全被遗忘了。 在查看了模式中更新的效果后,玩家们更加确信了这一点。 随着子弹伤害的降低,尤其是在射程范围内,杀死单个玩家所需的子弹数量显着增加。
在 Firestorm 中,玩家最初拥有 150 点生命值,而不是主要模式中的标准 100 点。 再加上装甲保护——三个级别,每个级别 50 点生命值——你会看到数十个过场动画,其中玩家被迫向敌人射击整个弹匣以杀死他们。
在大逃杀中,玩家无法选择他们的武器,当你最终得到统计上最差的武器之一时,这会产生更大的问题。
最近 D.I.C.E.
《战地 V》现已登陆 PC、Xbox One 和 PlayStation 4。
来源: 3dnews.ru