Digital Foundry 的图形专家发布了一段视频,分析了《最终幻想 VII》重制版第一集的技术特点。 总之,一切都很好,但又出现了问题。
由于内
PS4 Pro 使用动态分辨率,范围从特别繁忙的战斗场景中的 1368p 到大多数情况下的 1620p。 在普通 PS4 上,游戏坚持 1080p - 改变分辨率的时刻极其罕见且不易察觉。
至于图像质量,Digital Foundry 专家的印象好坏参半。 一方面,游戏巧妙地利用了虚幻引擎 4,特别是对象模糊技术。
另一方面,在第一个精心设计的位置之外,观察到低分辨率纹理。 Digital Foundry 无法确定这是一个错误还是技术/财务限制的结果。
其他对象会长满高质量纹理,但仅在几秒钟后。 也有物体凭空出现在玩家眼前的情况。 所有 PS4 型号均存在该问题。
《最终幻想 VII》重制版的几集中的第一集将于 10 月 4 日在 PSXNUMX 上发售。 评论家称赞翻拍版
来源: 3dnews.ru