《TES V: Skyrim》的模组已发布,该模组参考了《巫师 3》中解放定居点的机制

Modder DKdoubledub 发布 上古卷轴5:天际 对新余烬矿工的修改,将定居点的机制部分转移到游戏中 巫师3:野生亨特.

《TES V: Skyrim》的模组已发布,该模组参考了《巫师 3》中解放定居点的机制

门户网站如何? PCGamesN 参考原始来源,作者开始感兴趣为什么在清除了火炬地雷的强盗后,该地点没有 NPC 居住。 根据该爱好者的说法,这是一个拥有大量矿石的好地方,并且现成的锻造工具的存在应该会吸引非玩家角色的注意。 然而,在《天际》中,该省的居民并不会像《巫师 3:狂猎》中那样居住在清除了怪物和强盗的营地中。

《TES V: Skyrim》的模组已发布,该模组参考了《巫师 3》中解放定居点的机制

DKdoubledub决定在他的创作中部分纠正这个缺点。 安装新余烬碎片矿工后,游戏中将出现两个新的 NPC - Nord Stalgar 和兽人 Goronk。 当主角清除火炬地雷时,他们会在该地点的后门附近建立一个营地。 早上,角色们将吃早餐,白天在室内工作,晚上在附近的沉睡巨人酒馆放松,并在接近夜幕时返回帐篷里小睡。 而且火炬矿也不时会被土匪占领。 在这种情况下,斯塔尔加和戈隆克将留在营地并开始等待玩家清理该位置。

《TES V: Skyrim》的模组已发布,该模组参考了《巫师 3》中解放定居点的机制

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来源: 3dnews.ru

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