科里·巴洛格的纪录片:两小时讲述《战神》5年的开发历程

按照承诺当天,索尼团队推出了纪录片《奎托斯》。 重生。” 这是一张关于开发人员花了五年时间完成的艰巨工作的照片,作为该项目的一部分,彻底重新思考游戏行业最著名的故事之一 战争之神(2018).

科里·巴洛格的纪录片:两小时讲述《战神》5年的开发历程

面对选择,索尼互动娱乐旗下的圣莫尼卡工作室决定冒巨大的风险,从根本上改变这个深受玩家喜爱的系列,结果,它做得非常出色,将自己写进了历史,将这个项目置于了一个新的高度。游戏史上当之无愧的基座。

科里·巴洛格的纪录片:两小时讲述《战神》5年的开发历程

除了记录开发过程之外,影片还从游戏总监科里·巴洛格(Cory Barlog)和他的工作人员的角度讲述了家庭、牺牲、挣扎和怀疑的故事,他们在《战神》的创作中努力追求卓越的艺术和叙事。 根据影片的描述,观众将目睹令人难以置信的失败、不可预见的结果和充满紧张的发展阶段。

科里·巴洛格的纪录片:两小时讲述《战神》5年的开发历程

“嗯。 我想通过这个故事说什么? 我想我想说的是……你可以改变一些事情,”电影以科里·巴洛格的这句话开始。 之后,我们讲述了奎托斯的故事,奎托斯是游戏中最知名的角色之一,关于他在前三款游戏中的演变以及作者决定在第四款游戏中改变一切。



来源: 3dnews.ru

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