GameMode 1.6 推出,Linux 游戏性能优化器

野性互动公司 опубликовала 优化器发布 游戏模式1.6,作为后台进程实现,可动态更改各种 Linux 系统设置,以实现游戏应用程序的最佳性能。 项目代码是用C语言编写的 提供 在 BSD 许可下。

对于游戏,建议使用特殊的 libgamemode 库,该库允许您请求包含游戏运行时系统默认情况下不使用的某些优化。 还有一个库选项可用于在自动优化模式下运行游戏(启动游戏时通过 LD_PRELOAD 加载 libgamemodeauto.so),而无需更改游戏代码。 可以通过配置文件控制某些优化的包含。

例如,使用GameMode,可以禁用省电模式,可以更改资源分配和任务调度参数(CPU调节器和SCHED_ISO),可以重新安排I/O优先级,可以阻止屏幕保护程序启动,可以提高性能的各种模式在NVIDIA和AMD GPU中启用,并且NVIDIA GPU可以超频(超频),启动具有用户定义优化的脚本。

1.6 版引入了使用的能力 登录,logind 的一个变体,不依赖于 systemd。 添加了对更改 gamemoderun 实用程序的库目录以及覆盖 $GAMEMODERUNEXEC 中的 LD_PRELOAD 值的支持。 改进的依赖管理。 已提出了 gamemoderun 实用程序的新手册,并添加了一组带有示例的 gamemode-simulate-game。

来源: opennet.ru

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