GameMode 1.7 推出,Linux 游戏性能优化器

Feral Interactive 发布了 GameMode 1.7 版本,这是一个作为后台进程实现的优化器,可以动态更改各种 Linux 系统设置,以实现游戏应用程序的最佳性能。 该项目代码是用 C 语言编写的,并在 BSD 许可证下分发。

对于游戏,建议使用特殊的 libgamemode 库,该库允许您请求包含游戏运行时系统默认情况下不使用的某些优化。 还有一个库选项可用于在自动优化模式下运行游戏(启动游戏时通过 LD_PRELOAD 加载 libgamemodeauto.so),而无需更改游戏代码。 可以通过配置文件控制某些优化的包含。

例如,使用GameMode,可以禁用省电模式,可以更改资源分配和任务调度参数(CPU调节器和SCHED_ISO),可以重新安排I/O优先级,可以阻止屏幕保护程序启动,可以提高性能的各种模式在NVIDIA和AMD GPU中启用,并且NVIDIA GPU可以超频(超频),启动具有用户定义优化的脚本。

版本 1.7 引入了一个新的 gamemodelist 实用程序,允许您查看与使用 GameMode 共享库启动的游戏关联的进程列表。 可执行文件的路径现在通过 PATH 环境变量确定,而不是绑定到 /usr/bin。 对于 sysusers.d,实现了一个名为 gamemode.conf 的配置文件,它为 GameMode 创建一个单独的组。

来源: opennet.ru

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