OpenXRay 游戏引擎的 Linux 版测试版现已推出

经过六个月的代码稳定工作,游戏引擎端口的测试版现已推出 OpenXRay的 适用于 Linux(适用于 Windows 最新 遗体 221 月构建 18.04)。 到目前为止,仅为 Ubuntu XNUMX 准备了程序集(PPA)。 OpenXRay 项目正在开发游戏《STALKER: Call of Pripyat》中使用的 X-Ray 1.6 引擎。 该项目是在引擎源代码泄露后成立的,旨在纠正所有原始缺陷并为普通用户和改装开发人员引入新功能。

在所呈现的组件中,随机崩溃已被消除,渲染已得到改进(更接近原始图片),并且游戏现在可以完成到最后。 计划进一步改进渲染,支持来自 ClearSky 的资源(现在在一个单独的 WIP 分支中)以及对游戏“STALKER:切尔诺贝利之影”的支持。

Известныепроблемы:

  • 退出游戏时,进程可能会卡住;
  • 在位置之间移动/重新加载录制的会话时,图片会损坏并且游戏可能会崩溃(目前只能通过重新启动游戏并加载保存的会话来解决);
  • 保存的会话和日志不支持UTF-8;
  • 该项目不是由 Clang 组装的。

为了使游戏正常运行,您将需要原始游戏中的资源;它们应位于“~/.local/share/GSC/SCOP/”目录中。
对于 steam,可以使用以下命令获取它们:

steamcmd "+@sSteamCmdForcePlatformType windows" +登录用户名\
+force_install_dir ~/.local/share/GSC/SCOP/ +app_update 41700 +退出

如果资源来自GOG,则需要将所有路径转换为小写(这是引擎的功能)。 在开始游戏之前,您需要修复“~/.local/share/GSC/SCOP/_appdata_/user.ltx”中的行。 您应该将“渲染器renderer_r1”更改为“渲染器renderer_gl”,并将“vid_mode 1024x768”更改为实际分辨率,否则会崩溃。

来源: opennet.ru

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