开放游戏第二十六个alpha版本已上线0AD

免费游戏《0 AD》的第二十六个 alpha 版本已经发布,这是一款具有高品质 3D 图形和游戏玩法的即时战略游戏,在许多方面与帝国时代系列游戏类似。 该游戏的源代码经过 9 年的开发,作为专有产品由 Wildfire Games 根据 GPL 许可开源。 该游戏版本适用于 Linux(Ubuntu、Gentoo、Debian、openSUSE、Fedora 和 Arch Linux)、FreeBSD、OpenBSD、macOS 和 Windows。 当前版本支持在预先建模或动态生成的地图上使用机器人进行在线游戏和单人游戏。 游戏涵盖了公元前500年至公元500年存在的十多个文明。

游戏的非代码组件(例如图形和声音)根据 Creative Commons BY-SA 许可证获得许可,只要给出归属并在类似许可证下分发衍生作品,就可以对其进行修改并纳入商业产品。 0 AD游戏引擎有大约150万行C++代码,OpenGL用于输出3D图形,OpenAL用于处理声音,ENet用于组织网络游戏。 其他开放的实时战略项目包括:Glest、ORTS、Warzone 2100 和 Spring。

主要创新:

  • 添加了一个新的文明——自公元前206年就存在的汉帝国。 至公元220年在中国。
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  • 添加了新地图:塔里木盆地和长江。
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  • 渲染引擎提供调整纹理质量(低、中到高)和各向异性过滤(从 1x 到 16x)的功能。
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  • 添加了对 FreeType 字体的支持。
  • 添加了全屏和窗口模式的设置。
  • 已实施性能优化​​。 在Windows平台上,GPU加速默认开启。
  • 改进了对象导航。 改善军事单位的行动。 现在只需单击一下即可将军事编队选择为单个单位。
  • GUI 中添加了自定义界面元素大小的功能。
  • 提供拖放模式安装模组。
  • 改进的图集编辑器界面。
  • GUI 提供了一个搜索玩家的字段,添加了一个摘要页面,并实现了新的工具提示。
  • 我们已经完成了纹理、3D 模型、景观和动画的改进工作。 添加了 26 首新音乐曲目。
  • 添加了一个选项,允许盟友共享有关彼此开放的地图部分的信息。
  • 添加了将优先任务分配给需要立即执行的单元的功能,无论是否存在其他任务。
  • 已对单位实施加速支持。

来源: opennet.ru

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