JJ Abrams 认为小岛是故事驱动游戏的大师

在接受 IGN 的最新采访时,《星球大战》编剧、导演兼制片人 J·J·艾布拉姆斯 (JJ Abrams) 指出了小岛秀夫的独特才华。

JJ Abrams 认为小岛是故事驱动游戏的大师

距离发布越近 绞死亡越多,一些网民批评小岛秀夫的作品就越频繁。 然而,毫无疑问,《合金装备》的创造者确实给这个行业带来了创新的理念和游戏玩法。 其他创作者不止一次承认这一点,包括 J·J·艾布拉姆斯。

“《死亡搁浅》是秀夫的经典之作。 这是一种具有特定的情感设计的流派。 这个游戏有其独特性,你可以从他的艺术中感受到一种特殊的品质。 “我知道有很多人参与其中,但你可以看到小岛秀夫的印记,”艾布拉姆斯说。 - 显然,有些方面可能是熟悉的,但游戏中显然有些东西是全新且不熟悉的。 当你想到秀夫的表演时,你会期待一些突破你以前从未见过的界限的东西,而他似乎又做到了这一点。”


JJ Abrams 认为小岛是故事驱动游戏的大师

根据艾布拉姆斯的说法,秀夫的作品还有一个额外的层面——一条信息——他试图通过各种元素来表达。 “这是一件非常复杂的事情。 如果有一位大师能够创造出将游戏乐趣和讲故事融为一体的东西,那么这位大师就是小岛秀夫。”他解释道。

《死亡搁浅》于 4 月在 PlayStation 2020 上发布,预计将于 19 年夏季在 PC 上发布。 艾布拉姆斯的电影《星球大战:天行者崛起》首映。 《日出》将于今年XNUMX月XNUMX日举行。



来源: 3dnews.ru

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