Jason Schreier:《最终幻想 XNUMX》已经开发四年,发布时间将“比人们想象的要早”

彭博社记者 Jason Schreier 在最近的播客节目中发表讲话 三连击 分享了备受期待的《最终幻想 XVI》开发的幕后信息。

Jason Schreier:《最终幻想 XNUMX》已经开发四年,发布时间将“比人们想象的要早”

让我们提醒您,预计 官方公告 来自论坛的 Navtra 用户 ResetEra 预测了《最终幻想 XNUMX》的独家地位,并表示游戏的发布“比大多数人想象的更接近”。

一位著名的彭博员工回应了这位内部人士的说法。 施赖尔表示,第十六部《最终幻想》确实会“比人们想象的更早”上市。

“我从知情人士那里听说,《最终幻想 XNUMX》已经制作了至少四年,”施赖尔分享道。


Jason Schreier:《最终幻想 XNUMX》已经开发四年,发布时间将“比人们想象的要早”

据记者称,史克威尔艾尼克斯希望避免发生这样的故事 最终幻想XV — 该游戏于 2006 年发布(当时仍称为《最终幻想 Versus XIII》),并持续开发了 10 年。

最终幻想 XV 最终于 29 年 2016 月 XNUMX 日发布。 根据施赖尔的说法,可以假设史克威尔艾尼克斯甚至在前一部分发布之前就已经开始了《最终幻想 XNUMX》的开发。

作为 PlayStation 5 主机的独占产品,《最终幻想 XVI》将首先出现在新的索尼主机上,然后才会出现在 PC 和其他主机上。 与此同时,史克威尔艾尼克斯还没有谈论除 PS5 之外的任何版本。 他们甚至不想听.

来源:



来源: 3dnews.ru

添加评论